Ars Magica 2 — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
(→Растения) |
(→Индикаторы) |
||
Строка 69: | Строка 69: | ||
== Индикаторы == | == Индикаторы == | ||
− | [[Файл:Меню(Ars_Magica_2).png|400px|безрамки]] | + | [[Файл:Меню(Ars_Magica_2).png|400px|безрамки]] |
− | Красная полоса Burnout | + | Красная полоса (Burnout) - индикатор частоты использования и стоимости в манне заклинаний. Чем выше его значение, тем больше манны будет поглощать заклинание при использовании, и тем меньше единиц родства будет засчитываться игроку. Повышается при каждом использовании заклинания. Процентное значение зависит от стоимости заклинания в манне и от количества модификаторов, используемых при создании заклинания. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня. |
+ | |||
+ | Синяя полоса (Mana) - индикатор количества маны, которое может быть использовано для применения заклинаний. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня. | ||
=Нексусы= | =Нексусы= |
Версия 17:14, 25 августа 2017
Эта статья нуждается в переработке Пожалуйста, улучшите статью, руководствуясь справкой по редактированию.
|
Автор |
Mithion |
Ссылки | |
Последняя версия |
1.4.0.009 |
Совместимо с |
1.7.10 |
Forge |
Да |
Имеется на серверах |
? |
Ars Magica 2 - мод, добавляющий в мир заклинания. Позволяет призывать боссов, менять время суток, телепортироваться и всячески помогать или вредить ближним своим.
Генерация мира
Руды
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
|
Винтеумная руда | Наиболее используемая руда в модификации. Генерируется на высоте 50-ти и ниже. |
|
Руда лунного камня | Падает вблизи игрока, достигшего 10-го магического уровня, разрушая небольшой участок территории. |
|
Руда солнечного камня | Генерируется в озёрах лавы, чаще всего встречается в аду. |
|
Химеритовая руда | Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний. |
|
Руда синего топаза | Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний. |
Растения
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
|
Ведьмино дерево | Малозначимое, но иногда нужное дерево. Спавнится в любых биомах, кроме пустынных и океанических. |
|
Аум | Часто нужное растение, спавнится исключительно под ведьминым деревом. |
|
Церюблоссом | Редко нужно в крафтах, часто встречается в любых биомах. |
|
Корень тарма | Редко используется в создании заклинаний и эссенций. Генерируется на камне в горах или пещерах. |
|
Пустынная звезда | Используется в редких исключительных случаях. Генерируется в любых биомах на песке. |
|
Цветок пробуждения | Очень редко используется при крафтах, спавнится исключительно на воде. |
Развитие
• Создание компендиума
• Создание алтаря создания
• Создание заклинаний
• Механика
• Механизмы
• Родство
Индикаторы
Красная полоса (Burnout) - индикатор частоты использования и стоимости в манне заклинаний. Чем выше его значение, тем больше манны будет поглощать заклинание при использовании, и тем меньше единиц родства будет засчитываться игроку. Повышается при каждом использовании заклинания. Процентное значение зависит от стоимости заклинания в манне и от количества модификаторов, используемых при создании заклинания. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.
Синяя полоса (Mana) - индикатор количества маны, которое может быть использовано для применения заклинаний. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.
Нексусы
Виды итериума, и как с ними работать.
Улучшение нексусов.
Для каждого ритуала нам понадобится Withard Chalk.
Теперь, степени улучшения нейтрального нексуса. Нейтральный нексус вырабатывает итериум от жидкого эфира.
1-ая степень.
2-ая степень.
3-я степень.
Зачем нужны степени нексусов? Чем лучше улучшен нексус, тем больше он вырабатывает итериума, соответственно скорость тоже повышается.
Далее, у нас на очереди Ритуалы создания тёмного, и светлого нексуса, уж у них то много степеней.
Нам понадобится Pig Fat для крафтов, он выпадает из обычных свиней с небольшим шансом.
А нужен он будет для крафта Warding Candle.
Первым ритуалом будет создание Темного нексуса.
Строим подобный ритуал:
Крафтим Monster Focus и SunStone. Крафты в
найдете в NEI.
Делаем вот такое заклинание:
Кидаем Monster Focus и SunStone В центр ритуала, отходим на 7+ блоков, выстреливаем в Obelisk заклинанием.
Улучшаем нексус:
Вместо блоков обсидиана можно использовать Chimerite Block, но наилучший вариант - SunStone Block.
Темный нексус вырабатывает итериум от мобов.
Далее Светлый нексус.
Mana Focus и MoonStone.
Делаем точно так-же как и с тёмным нексусом.
Светлый нексус вырабатывает Light Essence, питается солнечным светом.
Улучшаем нексус:
Также, можно вместо стекла ставить золотые блоки, идеальный вариант - MoonStone Block.
Работа с нексусами.
Для работы с нексусами понадобится специальное оборудование.
Crystal Wrench - посох для привязки итериума.
Magitech`s Goggles - очки.
Magitech`s Staff - посох для проверки итериума.
Привязка итериума:
Надеваем очки, далее, нажимаем ПКМ жезлом привязки по нексусу, и идём к алтарю, и нажимаем ПКМ по блоку Crafting Altar.Если вы всё сделали верно, то в нижнем левом углу будет написано: "Pairing Successful!" далее, нажимаем ПКМ по рычагу на алтаре, он начинает наполняться энергией.