642 байта добавлено,
10:14, 4 июня 2020 local p = {}
function p.animate( f )
local args = f
if f == mw.getCurrentFrame() then
args = f:getParent().args
end
local mod = args[1] or ''
local names = args[2] or ''
if mod == '' then
mod = 'Thaumcraft 6'
end
local sprites = {}
for name in mw.text.gsplit( names, '%s*;%s*' ) do
if name == '' then
table.insert( sprites, '<span><br></span>' )
else
table.insert( sprites, '<span>{{ИнвСпрайт/' .. mod .. '|' .. name .. '}}</span>' )
end
end
sprites[1] = sprites[1]:gsub( '^<span>', '<span class="active">' )
return '<span class="animated">' .. table.concat( sprites ) .. '</span>'
end
return p