<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://w.hil.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pymi</id>
		<title>Hilarious Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://w.hil.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pymi"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Pymi"/>
		<updated>2026-04-16T12:19:28Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=TFC&amp;diff=9263</id>
		<title>TFC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=TFC&amp;diff=9263"/>
				<updated>2020-04-03T16:01:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: /* Гайд */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| название=TFC&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:server_icon_tfc.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.7.10&lt;br /&gt;
| сложность=высокая&lt;br /&gt;
| pvp=есть&lt;br /&gt;
| приваты=1 по 500&amp;#039;000 блоков&lt;br /&gt;
| радиус= ???&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый сложный и экстремальный из всех серверов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переработан весь Minecraft: здесь тяжело скрафтить даже самые простые инструменты, а без них сделать практически ничего не выйдет. Монстры стали более злобными и сильными, но не они будут вашей главной проблемой - другие игроки куда опаснее, не говоря уже про обезвоживание и другие прелести реалистичного игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Support}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Моды ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мод&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; !! &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Описание&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[mc:TerraFirmaCraft | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TerraFirmaCraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]] || Модификация, полностью меняющая игровой процесс, добавляет физику.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dynamic Surroundings&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру динамичную погоду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TFC Udary Mod&lt;br /&gt;
|Аддон TFC, дополняет обработку руд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leather Water Sac&lt;br /&gt;
|Аддон TFC, добавляет кожаный бурдюк для воды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TerraFirmaStuff &lt;br /&gt;
|Аддон TFC, добавляет различные блоки для строительства&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CellarsAddon&lt;br /&gt;
|Аддон TFC, добавляет погребы для хранения продуктов, защищающие их от гниения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Automated Bellows Addon&lt;br /&gt;
|Аддон TFC, помогающий автоматизировать некоторые процессы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Streams&lt;br /&gt;
|Модификация, добавляющая реки с течением в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dynamic Lights&lt;br /&gt;
|Модификация, добавляющая освещение вокруг некоторых предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardcore Darkness&lt;br /&gt;
|Делает пещеры и ночь более тёмными.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CustomNPCs&lt;br /&gt;
|Техническая модификация. Используется для написания квестов, создания боссов и сложных игровых алгоритмов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mouse Tweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, которая добавляет несколько возможностей управления содержимым инвентаря.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Not Enough Items&lt;br /&gt;
|Модификация, которая добавляет меню, отображающее список всех предметов и показывает их крафты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TabbyChat&lt;br /&gt;
|Модификация, улучшающая игровой чат.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mod Macros&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая делать макросы и бинды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waila&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая посмотреть информацию о блоке, находящемся перед игроком.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[JourneyMap|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;JourneyMap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]]|| Многофункциональная миникарта.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гайд ==&lt;br /&gt;
[[TFC/Начало_развития | Начало развития на сервере]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Приват_TFC | Гайд по привату]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Кузнечное дело | Гайд по кузнечному делу]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9261</id>
		<title>Кузнечное дело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9261"/>
				<updated>2020-04-03T08:09:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один момент развития на TFC начинают появляться металлы. Но в основном люди останавливаются на ковке. Сейчас это разберём.&lt;br /&gt;
Для ковки потребуется наковальня и печь. &lt;br /&gt;
[[File:Печь + наковальня.png|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:чертёж печи.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но если печку сделать легко , то для наковальни нужны сдвоенные слитки которые делаются на наковальне. Вот тут многие и застревают, так как не знают, что первая наковальня - каменная. Для её создания нужно: молот и блок из магматической породы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Магматические породы.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ставим этот блок и нажимаем пкм (правой кнопкой мыши) с молотом в руке по нему. Теперь разберёмся с её инвентарём. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Интерфейс_наковальни.png|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;Но надо помнить, что для сварки какого либо типа металлов надо иметь наковальню не хуже предыдущего уровня. Так например для сварки железа надо как минимум бронзовую наковальню. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Уровни наковален.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Для создания двойных слитков нужно их сварить. Для сварки обязательно нужен флюс. Делается он так: молот + один из этих камешков. Мел или кремнистый сланец или доломит или мрамор. Флюс кладём в пятый слот, а молот в 4 слот и два нагретых слитка у которых подписано, что их можно сваривать в верхние слоты 6. Должно получиться так: [[File:Итог наковальни.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Так создаются абсолютно все спаренные слитки. Теперь разберёмся с тем, как выковывать инструменты. Для этого нам потребуются слоты под номерами 1, 2, 3, 7, 8, 9, 10.Также надо помнить, что для ковки нужна как минимум наковальня из того же материала или более мощного чем обрабатываемый слиток. До ковки нужно точно так же разогреть слиток до надписи &amp;quot;можно ковать&amp;quot;. Самое главное не расплавить слиток (при через-чур сильном нагреве). Теперь кладём слиток в окно №1 и выбираем чертежи №3. Далее выбираем тот инструмент который хотим ковать. В окнах №7 показывает какое конечное расположение действий должно быть когда две стрелочки в окне №8 сойдутся вместе. При повышении уровня кузнечного дела возможная погрешность будет увеличиваться. В окне №9 и 10 кнопки действий нажимая на которые двигается зелёная стрелочка. Красные кнопки двигают стрелку влево, а зелёные вправо. Красная стрелка показывает место до которого нужно довести зелёную. Так нажимая на разные кнопки и сводя стрелки происходит ковка. Если слиток остыл - ничего страшного ибо весь прогрес сохранится. Вот и получился первый инструмент из меди. Теперь начнём делать сплавы. Для более удобного получения славов нужен тигель. Для получения сплавов нужно процентное соотношение нескольких металлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кнопки ковки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует знать, что зелёная стрелка сдвигается на разное расстояние, в прямой зависимости от нажатых кнопок. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Кнопки.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где «-» означает смещение влево, а «+» смещение вправо. Единицы смещения равны толщине кончиков стрелок.&lt;br /&gt;
==Создание сплавов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; | Ингредиенты !! style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; | Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Висмутовая бронза&lt;br /&gt;
| Цинк &amp;lt;sup&amp;gt;20-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-65 %&amp;lt;/sup&amp;gt; Висмут &amp;lt;sup&amp;gt;10-20 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; олово &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Латунь&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; цинк &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розовое золото&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;15-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;70-85 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стерлинговое серебро&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;20-40 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;60-80 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь&lt;br /&gt;
| Сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; никель &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; чёрная бронза &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чугуном, чтобы создать очень крепкую карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить чёрную сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синяя сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; висмутовая бронза &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; стерлинговое серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую Синюю карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Синюю Сталь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Красная сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; розовое золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; латунь &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую красную карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Красную Сталь.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8.PNG&amp;diff=9260</id>
		<title>Файл:Кнопки.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B8.PNG&amp;diff=9260"/>
				<updated>2020-04-03T08:08:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9259</id>
		<title>Кузнечное дело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9259"/>
				<updated>2020-04-03T07:46:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один момент развития на TFC начинают появляться металлы. Но в основном люди останавливаются на ковке. Сейчас это разберём.&lt;br /&gt;
Для ковки потребуется наковальня и печь. &lt;br /&gt;
[[File:Печь + наковальня.png|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:чертёж печи.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но если печку сделать легко , то для наковальни нужны сдвоенные слитки которые делаются на наковальне. Вот тут многие и застревают, так как не знают, что первая наковальня - каменная. Для её создания нужно: молот и блок из магматической породы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Магматические породы.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ставим этот блок и нажимаем пкм (правой кнопкой мыши) с молотом в руке по нему. Теперь разберёмся с её инвентарём. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Интерфейс_наковальни.png|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;Но надо помнить, что для сварки какого либо типа металлов надо иметь наковальню не хуже предыдущего уровня. Так например для сварки железа надо как минимум бронзовую наковальню. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Уровни наковален.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Для создания двойных слитков нужно их сварить. Для сварки обязательно нужен флюс. Делается он так: молот + один из этих камешков. Мел или кремнистый сланец или доломит или мрамор. Флюс кладём в пятый слот, а молот в 4 слот и два нагретых слитка у которых подписано, что их можно сваривать в верхние слоты 6. Должно получиться так: [[File:Итог наковальни.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Так создаются абсолютно все спаренные слитки. Теперь разберёмся с тем, как выковывать инструменты. Для этого нам потребуются слоты под номерами 1, 2, 3, 7, 8, 9, 10.Также надо помнить, что для ковки нужна как минимум наковальня из того же материала или более мощного чем обрабатываемый слиток. До ковки нужно точно так же разогреть слиток до надписи &amp;quot;можно ковать&amp;quot;. Самое главное не расплавить слиток (при через-чур сильном нагреве). Теперь кладём слиток в окно №1 и выбираем чертежи №3. Далее выбираем тот инструмент который хотим ковать. В окнах №7 показывает какое конечное расположение действий должно быть когда две стрелочки в окне №8 сойдутся вместе. При повышении уровня кузнечного дела возможная погрешность будет увеличиваться. В окне №9 и 10 кнопки действий нажимая на которые двигается зелёная стрелочка. Красные кнопки двигают стрелку влево, а зелёные вправо. Красная стрелка показывает место до которого нужно довести зелёную. Так нажимая на разные кнопки и сводя стрелки происходит ковка. Если слиток остыл - ничего страшного ибо весь прогрес сохранится. Вот и получился первый инструмент из меди. Теперь начнём делать сплавы. Для более удобного получения славов нужен тигель. Для получения сплавов нужно процентное соотношение нескольких металлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание сплавов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; | Ингредиенты !! style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; | Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Висмутовая бронза&lt;br /&gt;
| Цинк &amp;lt;sup&amp;gt;20-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-65 %&amp;lt;/sup&amp;gt; Висмут &amp;lt;sup&amp;gt;10-20 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; олово &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Латунь&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; цинк &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розовое золото&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;15-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;70-85 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стерлинговое серебро&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;20-40 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;60-80 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь&lt;br /&gt;
| Сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; никель &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; чёрная бронза &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чугуном, чтобы создать очень крепкую карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить чёрную сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синяя сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; висмутовая бронза &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; стерлинговое серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую Синюю карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Синюю Сталь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Красная сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; розовое золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; латунь &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую красную карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Красную Сталь.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9258</id>
		<title>Кузнечное дело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9258"/>
				<updated>2020-04-03T07:41:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один момент развития на TFC начинают появляться металлы. Но в основном люди останавливаются на ковке. Сейчас это разберём.&lt;br /&gt;
Для ковки потребуется наковальня и печь. &lt;br /&gt;
[[File:Печь + наковальня.png|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:чертёж печи.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но если печку сделать легко , то для наковальни нужны сдвоенные слитки которые делаются на наковальне. Вот тут многие и застревают, так как не знают, что первая наковальня - каменная. Для её создания нужно: молот и блок из магматической породы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Магматические породы.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ставим этот блок и нажимаем пкм (правой кнопкой мыши) с молотом в руке по нему. Теперь разберёмся с её инвентарём. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Интерфейс_наковальни.png|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;Но надо помнить, что для сварки какого либо типа металлов надо иметь наковальню не хуже предыдущего уровня. Так например для сварки железа надо как минимум бронзовую наковальню. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Уровни наковален.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Для создания двойных слитков нужно их сварить. Для сварки обязательно нужен флюс. Делается он так: молот + один из этих камешков. Мел или кремнистый сланец или доломит или мрамор. Флюс кладём в пятый слот, кладём молот в 4 слот и два нагретых слитка у которых подписано, что их можно сваривать в верхние слоты 6. Должно получиться так: [[File:Итог наковальни.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Так создаются абсолютно все спаренные слитки. Теперь разберёмся с тем, как выковывать инструменты. Для этого нам потребуются слоты под номерами 1, 2, 3, 7, 8, 9, 10.Также надо помнить, что для ковки нужна как минимум наковальня из того же материала или более мощного чем обрабатываемый слиток. До ковки нужно точно так же разогреть слиток до надписи &amp;quot;можно ковать&amp;quot;. Самое главное не расплавить слиток (при через-чур сильном нагреве). Теперь ложим слиток в окно №1 и выбираем чертежи №3. Далее выбираем тот инструмент который хотим ковать. В окнах №7 показывает какое конечное расположение действий должно быть когда две стрелочки в окне №8 сойдутся вместе. При повышении уровня кузнечного дела возможная погрешность будет увеличиваться. В окне №9 и 10 кнопки действий нажимая на которые двигается зелёная стрелочка. Красные кнопки двигают стрелку влево, а зелёные вправо. Красная стрелка показывает место до которого нужно довести зелёную. Так нажимая на разные кнопки и сводя стрелки происходит ковка. Если слиток остыл - ничего страшного ибо весь прогрес сохранится. Вот и получился первый инструмент из меди. Теперь начнём делать сплавы. Для более удобного получения славов нужен тигель. Для получения сплавов нужно процентное соотношение нескольких металлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание сплавов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; | Ингредиенты !! style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; | Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Висмутовая бронза&lt;br /&gt;
| Цинк &amp;lt;sup&amp;gt;20-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-65 %&amp;lt;/sup&amp;gt; Висмут &amp;lt;sup&amp;gt;10-20 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; олово &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Латунь&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; цинк &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розовое золото&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;15-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;70-85 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стерлинговое серебро&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;20-40 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;60-80 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь&lt;br /&gt;
| Сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; никель &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; чёрная бронза &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чугуном, чтобы создать очень крепкую карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить чёрную сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синяя сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; висмутовая бронза &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; стерлинговое серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую Синюю карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Синюю Сталь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Красная сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; розовое золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; латунь &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую красную карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Красную Сталь.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9257</id>
		<title>Кузнечное дело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=9257"/>
				<updated>2020-04-03T07:35:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: Новая страница: «В один момент развития на TFC начинают появляться металлы. Но в основном люди останавлива…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один момент развития на TFC начинают появляться металлы. Но в основном люди останавливаются на ковке. Сейчас это разберём.&lt;br /&gt;
Для ковки потребуется наковальня и печь. &lt;br /&gt;
[[File:Печь + наковальня.png|400px]]&lt;br /&gt;
[[File:чертёж печи.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но если печку сделать легко , то для наковальни нужны сдвоенные слитки которые делаются на наковальне. Вот тут многие и застревают, так как не знают, что первая наковальня - каменная. Для её создания нужно: молот и блок из магматической породы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Магматические породы.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ставим этот блок и нажимаем пкм (правой кнопкой мыши) с молотом в руке по нему. Теперь разберёмся с её инвентарём. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Интерфейс_наковальни.png|400px]] &amp;lt;br&amp;gt;Но надо помнить, что для сварки какого либо типа металлов надо иметь наковальню не хуже предыдущего уровня. Так например для сварки железа надо как минимум бронзовую наковальню. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[File:Уровни наковален.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Для создания двойных слитков нужно их сварить. Для сварки обязательно нужен флюс. Делается он так: молот + один из этих камешков. Мел или кремнистый сланец или доломит или мрамор. Флюс ложим в пятый слот, ложим молот в 4 слот и два нагретых слитка у которых подписано, что их можно сваривать в верхние слоты 6. Должно получиться так: [[File:Итог наковальни.PNG|400px]] &amp;lt;br&amp;gt; Так создаются абсолютно все спаренные слитки. Теперь разберёмся с тем, как выковывать инструменты. Для этого нам потребуются слоты под номерами 1, 2, 3, 7, 8, 9, 10.Также надо помнить, что для ковки нужна как минимум наковальня из того же материала или более мощного чем обрабатываемый слиток. До ковки нужно точно так же разогреть слиток до надписи &amp;quot;можно ковать&amp;quot;. Самое главное не расплавить слиток (при через-чур сильном нагреве). Теперь ложим слиток в окно №1 и выбираем чертежи №3. Далее выбираем тот инструмент который хотим ковать. В окнах №7 показывает какое конечное расположение действий должно быть когда две стрелочки в окне №8 сойдутся вместе. При повышении уровня кузнечного дела возможная погрешность будет увеличиваться. В окне №9 и 10 кнопки действий нажимая на которые двигается зелёная стрелочка. Красные кнопки двигают стрелку влево, а зелёные вправо. Красная стрелка показывает место до которого нужно довести зелёную. Так нажимая на разные кнопки и сводя стрелки происходит ковка. Если слиток остыл - ничего страшного ибо весь прогрес сохранится. Вот и получился первый инструмент из меди. Теперь начнём делать сплавы. Для более удобного получения славов нужен тигель. Для получения сплавов нужно процентное соотношение нескольких металлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Создание сплавов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; | Ингредиенты !! style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; | Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Висмутовая бронза&lt;br /&gt;
| Цинк &amp;lt;sup&amp;gt;20-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-65 %&amp;lt;/sup&amp;gt; Висмут &amp;lt;sup&amp;gt;10-20 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронза&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; олово &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Используются для отливки инструментов с помощью ямы для обжига.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Латунь&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;88-92 %&amp;lt;/sup&amp;gt; цинк &amp;lt;sup&amp;gt;8-12 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розовое золото&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;15-30 %&amp;lt;/sup&amp;gt; золото &amp;lt;sup&amp;gt;70-85 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стерлинговое серебро&lt;br /&gt;
| Медь &amp;lt;sup&amp;gt;20-40 %&amp;lt;/sup&amp;gt; серебро &amp;lt;sup&amp;gt;60-80 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Нельзя использовать для создания инструментов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь&lt;br /&gt;
| Сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-70 %&amp;lt;/sup&amp;gt; никель &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt; чёрная бронза &amp;lt;sup&amp;gt;15-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чугуном, чтобы создать очень крепкую карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить чёрную сталь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синяя сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; висмутовая бронза &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; стерлинговое серебро &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую Синюю карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Синюю Сталь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Красная сталь&lt;br /&gt;
| Чёрная сталь &amp;lt;sup&amp;gt;50-55 %&amp;lt;/sup&amp;gt; розовое золото &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; латунь &amp;lt;sup&amp;gt;10-15 %&amp;lt;/sup&amp;gt; сталь &amp;lt;sup&amp;gt;20-25 %&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Производится Слабый вид Стали. Сварить с Чёрной Сталью, чтобы создать очень крепкую красную карбоновую сталь. Обработайте опять на наковальне, чтобы получить Красную Сталь.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D1%82%D0%BE%D0%B3_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8.PNG&amp;diff=9256</id>
		<title>Файл:Итог наковальни.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D1%82%D0%BE%D0%B3_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8.PNG&amp;diff=9256"/>
				<updated>2020-04-03T06:39:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD.PNG&amp;diff=9255</id>
		<title>Файл:Уровни наковален.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD.PNG&amp;diff=9255"/>
				<updated>2020-04-03T06:24:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8.png&amp;diff=9254</id>
		<title>Файл:Интерфейс наковальни.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8.png&amp;diff=9254"/>
				<updated>2020-04-03T06:09:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B.PNG&amp;diff=9253</id>
		<title>Файл:Магматические породы.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B.PNG&amp;diff=9253"/>
				<updated>2020-04-03T06:00:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%91%D0%B6_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B8.PNG&amp;diff=9252</id>
		<title>Файл:Чертёж печи.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%91%D0%B6_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B8.PNG&amp;diff=9252"/>
				<updated>2020-04-03T05:22:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: Pymi загрузил новую версию Файл:Чертёж печи.PNG&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C_%2B_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=9251</id>
		<title>Файл:Печь + наковальня.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C_%2B_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=9251"/>
				<updated>2020-04-03T05:21:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: Pymi загрузил новую версию Файл:Печь + наковальня.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%91%D0%B6_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B8.PNG&amp;diff=9250</id>
		<title>Файл:Чертёж печи.PNG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A7%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%91%D0%B6_%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B8.PNG&amp;diff=9250"/>
				<updated>2020-04-02T17:53:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C_%2B_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=9249</id>
		<title>Файл:Печь + наковальня.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%87%D1%8C_%2B_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8F.png&amp;diff=9249"/>
				<updated>2020-04-02T17:49:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82_TFC&amp;diff=9224</id>
		<title>Приват TFC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82_TFC&amp;diff=9224"/>
				<updated>2020-03-08T17:03:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы нашли уютное местечко для вашего домика, для начала надо его заприватить. Но на TFC нету деревянного топора!&lt;br /&gt;
В начале надо проверить наличие чужих приватов. Тут это делается при помощи каменного&lt;br /&gt;
лезвия ножа которое крафтиться из 2-х камушков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:крафт ножа.png|400px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Нет привата? Отлично! Теперь прописываем команду //wand     в чат. Но вдруг выдалось каменное лезвие топора! Здесь оно используется, как инструмент для создания привата. Выбираем первую границу привата. Кликаем левой кнопкой мыши с каменным лезвием топора в руке по блоку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Первый блок привата.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бежим к второму углу. Кликаем по нему правой кнопкой мыши с камены лезвием топора в руке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Второй блк привата.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для увеличения привата в какую либо сторону нужно ввести команду //expand &amp;lt;длина&amp;gt; &amp;lt;направление&amp;gt; . Вместо переменной &amp;lt;длина&amp;gt; вписываем кол-во блоков для увеличения привата. Вместо переменной &amp;lt;направление&amp;gt; вводим направление в котором мы хотим увеличить приват. ((Внимание! Приват увеличивается в сторону от вашего взгляда!) Можно использовать переменные: up – вверх, down – вниз, left – влево, right – вправо, north- увеличение на север, south - на юг, east- на восток, west- на запад, vert - максимальное расширение по высоте. ) Вот территория которую мы заприватим. Согласны с ней? Прописываем эту команду - /rg claim &amp;lt;название привата&amp;gt; . Но некрасивая сетка режет глаза. Вводим //sel  . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:сетка.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления друга в приват используем команду:&lt;br /&gt;
/region addmember &amp;lt;регион&amp;gt; &amp;lt;ник1&amp;gt; &amp;lt;ник2&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; | Аргументы !! style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //wand&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Выдаёт лезвие топора для привата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /rg info &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Выдаёт информацию про регион в котором вы находитесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /rg claim  [название]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Приватит территорию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //expand &amp;lt;длина&amp;gt; &amp;lt;направление&amp;gt;&lt;br /&gt;
| north- увеличение на север, south - на юг, east- на запад, west- на восток, up - вверх, down - вниз, left - налево, right - направо, vert - максимальное расширение по высоте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает регион в нужную сторону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //sel&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Убирает сетку привата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /region addmember &amp;lt;регион&amp;gt; &amp;lt;ник1&amp;gt; &amp;lt;ник2&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Добавляет игроков в регион.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82_TFC&amp;diff=9223</id>
		<title>Приват TFC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82_TFC&amp;diff=9223"/>
				<updated>2020-03-08T17:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: /* Команды */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы нашли уютное местечко для вашего домика, для начала надо его заприватить. Но на TFC нету деревянного топора!&lt;br /&gt;
В начале надо проверить наличие чужих приватов. Тут это делается при помощи каменного&lt;br /&gt;
лезвия ножа которое крафтиться из 2-х камушков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:крафт ножа.png|400px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Нет привата? Отлично! Теперь прописываем команду //wand     в чат. Но вдруг выдалось каменное лезвие топора! Здесь оно используется, как инструмент для создания привата. Выбираем первую границу привата. Кликаем левой кнопкой мыши с каменным лезвием топора в руке по блоку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Первый блок привата.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бежим к второму углу. Кликаем по нему правой кнопкой мыши с камены лезвием топора в руке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Второй блк привата.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для увеличения привата в какую либо сторону нужно ввести команду //expand &amp;lt;длина&amp;gt; &amp;lt;направление&amp;gt; . Вместо переменной &amp;lt;длина&amp;gt; вписываем кол-во блоков для увеличения привата. Вместо переменной &amp;lt;направление&amp;gt; вводим направление в котором мы хотим увеличить приват. ((Внимание! Приват увеличивается в сторону от вашего взгляда!) Можно использовать переменные: up – вверх, down – вниз, left – влево, right – вправо, north- увеличение на север, south - на юг, east- на восток, west- на запад. ) Вот территория которую мы заприватим. Согласны с ней? Прописываем эту команду - /rg claim &amp;lt;название привата&amp;gt; . Но некрасивая сетка режет глаза. Вводим //sel  . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:сетка.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления друга в приват используем команду:&lt;br /&gt;
/region addmember &amp;lt;регион&amp;gt; &amp;lt;ник1&amp;gt; &amp;lt;ник2&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:30%&amp;quot; | Аргументы !! style=&amp;quot;width:50%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //wand&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Выдаёт лезвие топора для привата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /rg info &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Выдаёт информацию про регион в котором вы находитесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /rg claim  [название]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Приватит территорию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //expand &amp;lt;длина&amp;gt; &amp;lt;направление&amp;gt;&lt;br /&gt;
| north- увеличение на север, south - на юг, east- на запад, west- на восток, up - вверх, down - вниз, left - налево, right - направо, vert - максимальное расширение по высоте.&lt;br /&gt;
| Увеличивает регион в нужную сторону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //sel&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Убирает сетку привата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /region addmember &amp;lt;регион&amp;gt; &amp;lt;ник1&amp;gt; &amp;lt;ник2&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Добавляет игроков в регион.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82_TFC&amp;diff=9222</id>
		<title>Приват TFC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82_TFC&amp;diff=9222"/>
				<updated>2020-03-08T16:28:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы нашли уютное местечко для вашего домика, для начала надо его заприватить. Но на TFC нету деревянного топора!&lt;br /&gt;
В начале надо проверить наличие чужих приватов. Тут это делается при помощи каменного&lt;br /&gt;
лезвия ножа которое крафтиться из 2-х камушков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:крафт ножа.png|400px]]&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
Нет привата? Отлично! Теперь прописываем команду //wand     в чат. Но вдруг выдалось каменное лезвие топора! Здесь оно используется, как инструмент для создания привата. Выбираем первую границу привата. Кликаем левой кнопкой мыши с каменным лезвием топора в руке по блоку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Первый блок привата.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь бежим к второму углу. Кликаем по нему правой кнопкой мыши с камены лезвием топора в руке. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Второй блк привата.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для увеличения привата в какую либо сторону нужно ввести команду //expand &amp;lt;длина&amp;gt; &amp;lt;направление&amp;gt; . Вместо переменной &amp;lt;длина&amp;gt; вписываем кол-во блоков для увеличения привата. Вместо переменной &amp;lt;направление&amp;gt; вводим направление в котором мы хотим увеличить приват. ((Внимание! Приват увеличивается в сторону от вашего взгляда!) Можно использовать переменные: up – вверх, down – вниз, left – влево, right – вправо, north- увеличение на север, south - на юг, east- на восток, west- на запад. ) Вот территория которую мы заприватим. Согласны с ней? Прописываем эту команду - /rg claim &amp;lt;название привата&amp;gt; . Но некрасивая сетка режет глаза. Вводим //sel  . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:сетка.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добавления друга в приват используем команду:&lt;br /&gt;
/region addmember &amp;lt;регион&amp;gt; &amp;lt;ник1&amp;gt; &amp;lt;ник2&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
Пример: /region addmember TestRegion Player1 Player2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //wand &lt;br /&gt;
| Выдаёт лезвие топора для привата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /rg info &lt;br /&gt;
| Выдаёт информацию про регион в котором вы находитесь.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /rg claim  [название]&lt;br /&gt;
| Приватит территорию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //expand &amp;lt;длина&amp;gt; &amp;lt;направление&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Увеличивает рг в нужную сторону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| up&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; вверх.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| down&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; вниз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| left&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; влево.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| right&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; вправо.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| north&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; на север.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| south&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; на юг.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| east&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; на восток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| west&lt;br /&gt;
| Переменная &amp;lt;длина&amp;gt; на запад.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| //sel&lt;br /&gt;
| Убирает сетку привата.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /region addmember &amp;lt;регион&amp;gt; &amp;lt;ник1&amp;gt; &amp;lt;ник2&amp;gt; и т.д.&lt;br /&gt;
| Добавляет игроков в регион.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9213</id>
		<title>Файл:Сетка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9213"/>
				<updated>2020-03-08T06:00:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: Pymi загрузил новую версию Файл:Сетка.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9211</id>
		<title>Файл:Сетка.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0.png&amp;diff=9211"/>
				<updated>2020-03-08T05:59:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=9210</id>
		<title>Файл:Второй блк привата.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=9210"/>
				<updated>2020-03-08T05:57:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=9209</id>
		<title>Файл:Первый блок привата.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B0.png&amp;diff=9209"/>
				<updated>2020-03-08T05:54:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B0.png&amp;diff=9208</id>
		<title>Файл:Крафт ножа.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B0.png&amp;diff=9208"/>
				<updated>2020-03-08T05:49:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pymi: MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pymi</name></author>	</entry>

	</feed>