<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://w.hil.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FLoreXIS</id>
		<title>Hilarious Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://w.hil.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=FLoreXIS"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/FLoreXIS"/>
		<updated>2026-05-12T16:13:26Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7855</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7855"/>
				<updated>2019-07-04T15:23:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, совместивший в себе функции кирки и лопаты, и работающий за счёт RF энергии, потребляя 200 RF за каждый сломанный блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7854</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7854"/>
				<updated>2019-07-04T15:22:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, совместивший в себе функции кирки и лопаты, и работающий за счёт RF энергии, потребляя 200RF за каждый сломанный блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7853</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7853"/>
				<updated>2019-07-04T15:18:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, совместивший в себе функции кирки и лопаты, и работающий за счёт RF энергии, потребляя 200RF за каждый сломанный блок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7850</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7850"/>
				<updated>2019-07-04T15:14:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, совместивший в себе функции кирки и лопаты, и работающий за счёт RF энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7849</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7849"/>
				<updated>2019-07-04T15:11:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, работающий на Redstone Flux (RF) энергии. Потребляет 200 RF за каждый добытый блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7843</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7843"/>
				<updated>2019-07-04T15:05:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, работающий на Redstone Flux (RF) энергии. Потребляет 200 RF за каждый добытый блок.&lt;br /&gt;
Заряженный основной Флаксобур сравним с железной киркой или лопатой. Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня.&lt;br /&gt;
Заряженный флаксбур может быть настроен для одновременной добычи нескольких блоков в определенной области. При этом он работает немного медленнее. Текущую область добычи можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая его нажмите Пкм.&lt;br /&gt;
При зажатии клавиши SHIFT, всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7842</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7842"/>
				<updated>2019-07-04T15:02:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур - это инструмент, который работает на Redstone Flux (RF) энергии. Потребляет 200 RF за каждый добытый блок.&lt;br /&gt;
Заряженный основной Флаксобур сравним с железной киркой или лопатой. Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня.&lt;br /&gt;
Заряженный флаксбур может быть настроен для одновременной добычи нескольких блоков в определенной области. При этом он работает немного медленнее. Текущую область добычи можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая его нажмите Пкм.&lt;br /&gt;
При зажатии клавиши SHIFT, всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7841</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7841"/>
				<updated>2019-07-04T14:59:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур это инструмент, который работает на Redstone Flux (RF) энергии. Потребляет 200 RF за каждый добытый блок.&lt;br /&gt;
Заряженный основной Флаксобур сравним с железной киркой или лопатой. Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня.&lt;br /&gt;
Заряженный флаксбур может быть настроен для одновременной добычи нескольких блоков в определенной области. При этом он работает немного медленнее. Текущую область добычи можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая его нажмите Пкм.&lt;br /&gt;
При зажатии клавиши SHIFT, всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7840</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7840"/>
				<updated>2019-07-04T14:54:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Флаксобур это бур, который может рабоиает на Redstone Flux (RF) энергии. Потребляет 200 RF за каждый добытый блок.&lt;br /&gt;
Заряженный основной Флаксобур сравним с железной киркой или лопатой. Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня.&lt;br /&gt;
Заряженный флаксбур может быть настроен для одновременной добычи нескольких блоков в определенной области. При этом он работает немного медленнее. Текущую область добычи можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая его нажмите Пкм.&lt;br /&gt;
При зажатии клавиши SHIFT, всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7839</id>
		<title>Thermal Innovation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Thermal_Innovation&amp;diff=7839"/>
				<updated>2019-07-04T14:50:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Флаксобур */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=thermal-innovation.png&lt;br /&gt;
|автор=	KingLemming, TeamCoFH&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.12.2&lt;br /&gt;
|серверы=[[Magetech]], [[HiPower]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thermal Innovation добавляет различные инструменты работающие на Redstone Flux&lt;br /&gt;
==Флаксобур==&lt;br /&gt;
Потребляет 200 RF за каждый добытый блок.&lt;br /&gt;
Заряженный основной Флаксобур сравним с железной киркой или лопатой. Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня.&lt;br /&gt;
Заряженный флаксбур может быть настроен для одновременной добычи нескольких блоков в определенной области. При этом он работает немного медленнее. Текущую область добычи можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая его нажмите Пкм.&lt;br /&gt;
При зажатии клавиши SHIFT, всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x2&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:drill--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флаксопила ==&lt;br /&gt;
Fluxsaw или пила для краткости, это инструмент , который режет блоки , используя Redstone Flux . Он действует как топор и ножницы .&lt;br /&gt;
Флюс-пила может заряжаться с помощью Redstone Flux с использованием энергетического инфузора , конденсатора флюса или подобного.&lt;br /&gt;
Базовая ленточная пила может выдерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем повышения качества ленточной пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила по-прежнему пригодна для использования и не сломается при использовании, но она очень слабая.&lt;br /&gt;
Ленточная пила может использоваться как топор для быстрого разрушения деревянных блоков. Это потребляет 200 RF для каждого сломанного блока.&lt;br /&gt;
Заряженная основная ленточная пила сравнима с железным топором . Он становится более мощным, если повышен до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила может быть настроена так, чтобы разбивать несколько блоков одновременно в определенной области. При разрушении нескольких блоков флюс работает немного медленнее. Текущую зону разрыва фрезерной пилы можно установить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая ее.&lt;br /&gt;
Когда зажата клавиша SHIFT, Флюсовая пила всегда ломает только один блок за раз.&lt;br /&gt;
В качестве ножниц можно использовать заряженную флюсовую пилу . При стрижке расходуется 200 RF за использование. Тем не менее, он также наносит 1 урон за использование.&lt;br /&gt;
Незаряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 0,8 и наносит 1 повреждение. Заряженная флюсовая пила имеет скорость атаки 2. При зарядке базовая флюсовая пила наносит 5 повреждений. Урон при зарядке может быть увеличен путем улучшения флюсовой пилы до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженная флюсовая пила потребляет 400 RF за удар.&lt;br /&gt;
Флюсовую пилу можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюс в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Флюсовая пила может получать все чары, которые могут получать топоры .&lt;br /&gt;
Основная флюсовая пила имеет возможность улучшения 10. Это можно увеличить, повысив флюсовую пилу до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При зачаровании Unbreaking у флюсовой пилы есть шанс не использовать Redstone Flux при использовании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус копания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;1x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3х3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;3x3x3&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:saw--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5х5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Флаксомагнит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluxomagnet или магнит для краткости, является инструментом , который привлекает отпускаемые элементы , используя Redstone Flux .&lt;br /&gt;
Флюсомагнетик можно заряжать с помощью Redstone Flux с помощью энергетического инфузора , конденсатора и т. П.&lt;br /&gt;
Базовый флюсомагнетик может удерживать до 40000 RF и может заряжаться до 1000 RF / т. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Заряженный флюсомагнетик может притягивать предметы в определенном радиусе, телепортируя их в владельца. Расходует 25 RF за привлеченный предмет.&lt;br /&gt;
Основной флюсомагнетик может привлекать предметы в радиусе 4-х блоков. Это может быть увеличено путем улучшения магнита до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
При использовании флюсомагнет притягивает предметы в радиусе вокруг точки, на которую он нацелен. Эта точка может быть до 64 блоков. Магнит потребляет 250 RF (в дополнение к энергии, потребляемой на предмет притяжения) при использовании вручную.&lt;br /&gt;
Флюксомагнетик также способен автоматически привлекать предметы в пределах своего радиуса вокруг владельца. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая магнит.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет, настроенный на автоматическое привлечение предметов, пытается делать это каждые 8 ​​тиков (0,4 секунды). Это может быть временно отключено, подкрадываясь.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, fluxomagnets может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет можно настроить так, чтобы он привлекал только предметы, которые соответствуют заданному списку предметов. Это можно сделать с помощью магнита во время пробежки. Он имеет различные параметры, которые определяют, как этот список используется для сопоставления элементов.&lt;br /&gt;
Черный список / белый список&lt;br /&gt;
Рассматривайте список элементов как черный список (привлекайте все элементы, кроме этих) или как белый список (привлекайте только эти элементы). Этот список по умолчанию используется как черный список.&lt;br /&gt;
Подберите предметы, которые считаются эквивалентными, например, различные версии слитков меди и олова, добавленные разными модами. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным метаданным / значению ущерба. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Сопоставьте предметы по их точным данным NBT. Это игнорируется по умолчанию.&lt;br /&gt;
Флюсомагнет можно окрашивать, комбинируя его с краской в решетке крафта. Краситель можно удалить, поместив флюсомагнет в крафт-решетку.&lt;br /&gt;
Флюксомагнет может быть зачарован с помощью Holding, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость!!Радиус Притягивания!!Скорость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;40 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;4&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравним с железными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;120 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;240 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Сравнимо с алмазными инструментами.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;400 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;7&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:magnet--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;600 000 rf&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;-&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Инжектор зелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hypoinfuser (также известный как инжектор ) представляет собой инструмент , который хранит и впрыскивает жидкости микстур .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может содержать жидкую форму или любое обычное зелье . Его можно заполнить и слить вручную, используя его на блоке, который может содержать жидкие зелья, или автоматически с помощью жидкостного транспозера или подобного. Это может также быть заполнено, комбинируя это с зельем в сетке крафта.&lt;br /&gt;
Базовый гипоинфузер может хранить до 8 бутылок с зельем (2000 мБ). Это можно увеличить, повысив уровень гипоинфузера до более высокого уровня .&lt;br /&gt;
Гипоинфузер работает только с обычными зельями; он не работает с всплеском или длительным зельем .&lt;br /&gt;
При использовании во время подкрадывания наполненный гипоинфузер наполняет владельца содержащимся в нем зельем. Он настаивает 250 мБ зелья за раз и имеет тот же эффект, что и выпить бутылку зелья. Эффекты зелья, применяемые к обладателю, не имеют эффектов частиц.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер способен автоматически наполнять владельца содержащимся в нем зельем. Это можно включить и отключить, нажав «Режим цикла» (по умолчанию V), удерживая гипоинфузер.&lt;br /&gt;
Активный гипоинфузер держит владельца, наполненного зельем. Он настаивает 50 мБ зелья за раз (одну пятую бутылки). Длительность примененного эффекта составляет одну четвертую от длительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Заполненный гипоинфузер может использоваться на других игроках или мобах, чтобы принудительно ввести зелье в них. При таком способе заваривается 250 мБ зелья за раз. Длительность примененного эффекта равна половине продолжительности содержащегося в нем зелья. Зелья с мгновенными эффектами применяются на половину мощности.&lt;br /&gt;
Если блесна установлена, hypoinfusers может быть оборудован как блесна в любом слоте.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер можно покрасить, комбинируя его с краской в сетке крафта. Краситель можно удалить, поместив гипоинфузер в решетку крафта.&lt;br /&gt;
Гипоинфузер может быть зачарован холдингом, чтобы увеличить его мощность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение!!Уровень!!Вместимость жидкости&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--0.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Основной&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;2000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--1.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;6000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--2.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Армированный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;12 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--3.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Синаловый&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;20 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Файл:injector--4.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;Резонирующий&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&amp;gt;30 000 мБ&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7395</id>
		<title>Magetech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7395"/>
				<updated>2019-04-25T16:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Запрещённые предметы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| обт=1&lt;br /&gt;
| название=Magetech&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mt.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.12.2&lt;br /&gt;
| сложность=Cредняя&lt;br /&gt;
| pvp=Отсутствует&lt;br /&gt;
| приваты=Площадь - 14000 блоков&lt;br /&gt;
| радиус=10000 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magetech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Этот сервер совместил в себе два самостоятельных мода - технический и магический. Наравне с волшебными палочками и феями, Вам предстоит строить огромные заводы и добывать металл в шахте. Стань самым умным и продвинутым магом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Support}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новые модификации с нашими собственными переводами&lt;br /&gt;
*Альтернативные индустриальные моды&lt;br /&gt;
*Сбалансированные рецепты крафтов&lt;br /&gt;
*Большие приваты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|blue|[[AbyssalCraft]]&lt;br /&gt;
|Данный мод ориентированный на путешествия, но с постепенно растущими магическими элементами, которые черпают вдохновение из вселенной Говарда Лавкрафта &amp;quot;Мифы Ктулху&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Actually Additions]]&lt;br /&gt;
|Это индустриальный мод с огромным количеством новых возможностей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Applied Energistics 2]]&lt;br /&gt;
|Новые виды компактного хранения вещей. МЭ сеть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aetherworks]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет возможность создания эфирной кузницы для производства сплавов с невероятными эффектами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AE2 Stuff]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AppliedEnergistics2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Astral Sorcery]]&lt;br /&gt;
|Добавляет множество различного функционала, связанного одной общей темой - искусством владения созвездиями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Armory Expansion]]&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию аддона Construct&amp;#039;s Armory с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baubles]]&lt;br /&gt;
|Добавляет слоты для бижутерии персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BiomesOPlenty]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новую генерацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blood Magic]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новый тип магии - магию крови. Проводите кровавые ритуалы, взывайте к демонам, исследуйте самые темный уголки игрового мира и станьте сильнейшим среди других магов крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BloodArsenal]]&lt;br /&gt;
|Аддон BloodMagic, расширающий стандартный функционал данного мода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Botania]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать практически любой игровой процесс при помощи пары цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtraBotany]]&lt;br /&gt;
|Аддон ExtraBotany, расширяет возможности данного мода. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Construct&amp;#039;s Armory]]&lt;br /&gt;
|Аддон к Tinkers&amp;#039; Construct. Добавляет возможность создавать броню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EvilCraft]]&lt;br /&gt;
|Магический и одновременно технический мод, основанный на использовании зла для развития персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Embers Rekindled]]&lt;br /&gt;
|Искусство дворфийской магии, основанное на производстве материалов и создания автоматизированных структур при помощи особой энергии - Эмбера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Extra Utilities 2]]&lt;br /&gt;
|Данный мод добавляет много полезных вещей, от цветных камней до генераторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ice and Fire]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в мир множество разных мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Engineering]]&lt;br /&gt;
|Глобальная индустриальная модификация. Все механизмы в ней нацелены на реалистичность, что делает её необычайно увлекательной, а её мультиблоки чертовски красивыми.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Petroleum]]&lt;br /&gt;
|Дополнение Immersive Engineering, добавляющее механизмы для добычи, обработки и использования нефти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immersive Tech&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImmersiveEngineering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющее новые способы получения энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Iron Chests]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру более удобные хранилища с большим количеством слотов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OpenBlocks]]&lt;br /&gt;
|Мод добавит самые разные элементы в игру. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plustic&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию TConstruct с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Simply Jetpacks 2]]&lt;br /&gt;
|Аддон к &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EnderIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ThermalExpansion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющий несколько видов реактивных ранцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Soot]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет разные предметы, которые могут быть полезны в Embers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steve&amp;#039;s Carts]]&lt;br /&gt;
|Это технический мод который сильно разнообразит игру в плане рельс и вагонеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tinkers&amp;#039; Construct]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать инструменты и оружие из различных деталей и модификаторов, влияющих на их производительность и урон. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TechReborn]]&lt;br /&gt;
|Технический мод, который добавляет большое количество вещей, механизмов, руд. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TinkerToolLeveling&lt;br /&gt;
|Добавляет прокачку инструментов из TConstruct.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumcraft 6]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру особое магическое искусство - тауматургию - одно из древнейших видов магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Additions]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации Thaumcraft 6, добавляет множество новых магических предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Periphery]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ThaumicRestoration]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ThaumicTerminal&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию AppliedEnergistics2 и Thaumcraft, для более удобного пользования их вместе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Cultivation&lt;br /&gt;
|Добавляет лейки для удобрения растений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Dynamics&lt;br /&gt;
|Добавляет трубы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thermal Expansion]]&lt;br /&gt;
|Техническая модификация, со своим металлами, машинами и механиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Foundation&lt;br /&gt;
|Добавляет генерацию руд, инструменты, броню, оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Innovation&lt;br /&gt;
|Добавляет буры, пилы, и многое другое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Twilight Forest]]&lt;br /&gt;
|Легендарная модифкация, добавляющая новое магическое измерение, которое имеет свои биомы, боссов, систему генерации руд и артефакты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Treecapitator]]&lt;br /&gt;
|Топоры срубают всё дерево за один удар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Woot]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать ферму мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UniDict&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность использовать в крафтах одну руду из разных модификаций/&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации клиента==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HilUI&lt;br /&gt;
|Информационная система Hilarious &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BetterFps&lt;br /&gt;
|Оптимизирует алгоритмы игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ClientFixer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventory_Tweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы с инвентарём.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JEI]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая посмотреть все рецепты в игре - ваш главный помощник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|JEIIntegration&lt;br /&gt;
|Аддон добавляющий интеграцию с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JourneyMap]]&lt;br /&gt;
|Модификация, добавляющая мини-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MouseTweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы в инвентаре с помощью мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OptiFine]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая более гибко настроить клиент для комфортной игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hwyla&lt;br /&gt;
|Мод Hwyla это аналог популярного мода WAILA, теперь при наведении курсора на блок или моба появится специальное окошко с различной информацией по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waila Harvestability&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla,добавит в подсказки Hwyla информацию о том, можно ли добыть блок, уровень добычи и какой инструмент будет эффективен при добыче.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wawla&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla, позволит вам увидеть много полезной и нужной информации, когда наводишь на блок, сколько времени осталось расти какому-либо растению/мобу, броню моба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:75%|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:25%|Модификация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушитель дальнего действия&lt;br /&gt;
|Actually Additions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metal Press&lt;br /&gt;
|Immersive Engineering&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7394</id>
		<title>Magetech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7394"/>
				<updated>2019-04-25T16:56:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Запрещённые предметы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| обт=1&lt;br /&gt;
| название=Magetech&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mt.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.12.2&lt;br /&gt;
| сложность=Cредняя&lt;br /&gt;
| pvp=Отсутствует&lt;br /&gt;
| приваты=Площадь - 14000 блоков&lt;br /&gt;
| радиус=10000 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magetech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Этот сервер совместил в себе два самостоятельных мода - технический и магический. Наравне с волшебными палочками и феями, Вам предстоит строить огромные заводы и добывать металл в шахте. Стань самым умным и продвинутым магом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Support}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новые модификации с нашими собственными переводами&lt;br /&gt;
*Альтернативные индустриальные моды&lt;br /&gt;
*Сбалансированные рецепты крафтов&lt;br /&gt;
*Большие приваты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|blue|[[AbyssalCraft]]&lt;br /&gt;
|Данный мод ориентированный на путешествия, но с постепенно растущими магическими элементами, которые черпают вдохновение из вселенной Говарда Лавкрафта &amp;quot;Мифы Ктулху&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Actually Additions]]&lt;br /&gt;
|Это индустриальный мод с огромным количеством новых возможностей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Applied Energistics 2]]&lt;br /&gt;
|Новые виды компактного хранения вещей. МЭ сеть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aetherworks]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет возможность создания эфирной кузницы для производства сплавов с невероятными эффектами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AE2 Stuff]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AppliedEnergistics2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Astral Sorcery]]&lt;br /&gt;
|Добавляет множество различного функционала, связанного одной общей темой - искусством владения созвездиями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Armory Expansion]]&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию аддона Construct&amp;#039;s Armory с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baubles]]&lt;br /&gt;
|Добавляет слоты для бижутерии персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BiomesOPlenty]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новую генерацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blood Magic]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новый тип магии - магию крови. Проводите кровавые ритуалы, взывайте к демонам, исследуйте самые темный уголки игрового мира и станьте сильнейшим среди других магов крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BloodArsenal]]&lt;br /&gt;
|Аддон BloodMagic, расширающий стандартный функционал данного мода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Botania]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать практически любой игровой процесс при помощи пары цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtraBotany]]&lt;br /&gt;
|Аддон ExtraBotany, расширяет возможности данного мода. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Construct&amp;#039;s Armory]]&lt;br /&gt;
|Аддон к Tinkers&amp;#039; Construct. Добавляет возможность создавать броню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EvilCraft]]&lt;br /&gt;
|Магический и одновременно технический мод, основанный на использовании зла для развития персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Embers Rekindled]]&lt;br /&gt;
|Искусство дворфийской магии, основанное на производстве материалов и создания автоматизированных структур при помощи особой энергии - Эмбера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Extra Utilities 2]]&lt;br /&gt;
|Данный мод добавляет много полезных вещей, от цветных камней до генераторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ice and Fire]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в мир множество разных мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Engineering]]&lt;br /&gt;
|Глобальная индустриальная модификация. Все механизмы в ней нацелены на реалистичность, что делает её необычайно увлекательной, а её мультиблоки чертовски красивыми.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Petroleum]]&lt;br /&gt;
|Дополнение Immersive Engineering, добавляющее механизмы для добычи, обработки и использования нефти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immersive Tech&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImmersiveEngineering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющее новые способы получения энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Iron Chests]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру более удобные хранилища с большим количеством слотов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OpenBlocks]]&lt;br /&gt;
|Мод добавит самые разные элементы в игру. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plustic&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию TConstruct с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Simply Jetpacks 2]]&lt;br /&gt;
|Аддон к &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EnderIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ThermalExpansion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющий несколько видов реактивных ранцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Soot]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет разные предметы, которые могут быть полезны в Embers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steve&amp;#039;s Carts]]&lt;br /&gt;
|Это технический мод который сильно разнообразит игру в плане рельс и вагонеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tinkers&amp;#039; Construct]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать инструменты и оружие из различных деталей и модификаторов, влияющих на их производительность и урон. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TechReborn]]&lt;br /&gt;
|Технический мод, который добавляет большое количество вещей, механизмов, руд. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TinkerToolLeveling&lt;br /&gt;
|Добавляет прокачку инструментов из TConstruct.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumcraft 6]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру особое магическое искусство - тауматургию - одно из древнейших видов магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Additions]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации Thaumcraft 6, добавляет множество новых магических предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Periphery]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ThaumicRestoration]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ThaumicTerminal&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию AppliedEnergistics2 и Thaumcraft, для более удобного пользования их вместе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Cultivation&lt;br /&gt;
|Добавляет лейки для удобрения растений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Dynamics&lt;br /&gt;
|Добавляет трубы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thermal Expansion]]&lt;br /&gt;
|Техническая модификация, со своим металлами, машинами и механиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Foundation&lt;br /&gt;
|Добавляет генерацию руд, инструменты, броню, оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Innovation&lt;br /&gt;
|Добавляет буры, пилы, и многое другое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Twilight Forest]]&lt;br /&gt;
|Легендарная модифкация, добавляющая новое магическое измерение, которое имеет свои биомы, боссов, систему генерации руд и артефакты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Treecapitator]]&lt;br /&gt;
|Топоры срубают всё дерево за один удар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Woot]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать ферму мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UniDict&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность использовать в крафтах одну руду из разных модификаций/&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации клиента==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HilUI&lt;br /&gt;
|Информационная система Hilarious &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BetterFps&lt;br /&gt;
|Оптимизирует алгоритмы игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ClientFixer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventory_Tweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы с инвентарём.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JEI]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая посмотреть все рецепты в игре - ваш главный помощник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|JEIIntegration&lt;br /&gt;
|Аддон добавляющий интеграцию с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JourneyMap]]&lt;br /&gt;
|Модификация, добавляющая мини-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MouseTweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы в инвентаре с помощью мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OptiFine]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая более гибко настроить клиент для комфортной игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hwyla&lt;br /&gt;
|Мод Hwyla это аналог популярного мода WAILA, теперь при наведении курсора на блок или моба появится специальное окошко с различной информацией по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waila Harvestability&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla,добавит в подсказки Hwyla информацию о том, можно ли добыть блок, уровень добычи и какой инструмент будет эффективен при добыче.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wawla&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla, позволит вам увидеть много полезной и нужной информации, когда наводишь на блок, сколько времени осталось расти какому-либо растению/мобу, броню моба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:75%|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:25%|Модификация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушитель дальнего действия&lt;br /&gt;
|Actually Additions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metal Press&lt;br /&gt;
|Imnerve Engineering&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7393</id>
		<title>Magetech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7393"/>
				<updated>2019-04-25T16:46:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: /* Запрещённые предметы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| обт=1&lt;br /&gt;
| название=Magetech&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mt.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.12.2&lt;br /&gt;
| сложность=Cредняя&lt;br /&gt;
| pvp=Отсутствует&lt;br /&gt;
| приваты=Площадь - 14000 блоков&lt;br /&gt;
| радиус=10000 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magetech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Этот сервер совместил в себе два самостоятельных мода - технический и магический. Наравне с волшебными палочками и феями, Вам предстоит строить огромные заводы и добывать металл в шахте. Стань самым умным и продвинутым магом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Support}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новые модификации с нашими собственными переводами&lt;br /&gt;
*Альтернативные индустриальные моды&lt;br /&gt;
*Сбалансированные рецепты крафтов&lt;br /&gt;
*Большие приваты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|blue|[[AbyssalCraft]]&lt;br /&gt;
|Данный мод ориентированный на путешествия, но с постепенно растущими магическими элементами, которые черпают вдохновение из вселенной Говарда Лавкрафта &amp;quot;Мифы Ктулху&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Actually Additions]]&lt;br /&gt;
|Это индустриальный мод с огромным количеством новых возможностей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Applied Energistics 2]]&lt;br /&gt;
|Новые виды компактного хранения вещей. МЭ сеть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aetherworks]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет возможность создания эфирной кузницы для производства сплавов с невероятными эффектами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AE2 Stuff]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AppliedEnergistics2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Astral Sorcery]]&lt;br /&gt;
|Добавляет множество различного функционала, связанного одной общей темой - искусством владения созвездиями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Armory Expansion]]&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию аддона Construct&amp;#039;s Armory с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baubles]]&lt;br /&gt;
|Добавляет слоты для бижутерии персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BiomesOPlenty]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новую генерацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blood Magic]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новый тип магии - магию крови. Проводите кровавые ритуалы, взывайте к демонам, исследуйте самые темный уголки игрового мира и станьте сильнейшим среди других магов крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BloodArsenal]]&lt;br /&gt;
|Аддон BloodMagic, расширающий стандартный функционал данного мода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Botania]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать практически любой игровой процесс при помощи пары цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtraBotany]]&lt;br /&gt;
|Аддон ExtraBotany, расширяет возможности данного мода. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Construct&amp;#039;s Armory]]&lt;br /&gt;
|Аддон к Tinkers&amp;#039; Construct. Добавляет возможность создавать броню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EvilCraft]]&lt;br /&gt;
|Магический и одновременно технический мод, основанный на использовании зла для развития персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Embers Rekindled]]&lt;br /&gt;
|Искусство дворфийской магии, основанное на производстве материалов и создания автоматизированных структур при помощи особой энергии - Эмбера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Extra Utilities 2]]&lt;br /&gt;
|Данный мод добавляет много полезных вещей, от цветных камней до генераторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ice and Fire]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в мир множество разных мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Engineering]]&lt;br /&gt;
|Глобальная индустриальная модификация. Все механизмы в ней нацелены на реалистичность, что делает её необычайно увлекательной, а её мультиблоки чертовски красивыми.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Petroleum]]&lt;br /&gt;
|Дополнение Immersive Engineering, добавляющее механизмы для добычи, обработки и использования нефти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immersive Tech&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImmersiveEngineering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющее новые способы получения энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Iron Chests]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру более удобные хранилища с большим количеством слотов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OpenBlocks]]&lt;br /&gt;
|Мод добавит самые разные элементы в игру. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plustic&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию TConstruct с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Simply Jetpacks 2]]&lt;br /&gt;
|Аддон к &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EnderIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ThermalExpansion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющий несколько видов реактивных ранцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Soot]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет разные предметы, которые могут быть полезны в Embers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steve&amp;#039;s Carts]]&lt;br /&gt;
|Это технический мод который сильно разнообразит игру в плане рельс и вагонеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tinkers&amp;#039; Construct]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать инструменты и оружие из различных деталей и модификаторов, влияющих на их производительность и урон. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TechReborn]]&lt;br /&gt;
|Технический мод, который добавляет большое количество вещей, механизмов, руд. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TinkerToolLeveling&lt;br /&gt;
|Добавляет прокачку инструментов из TConstruct.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumcraft 6]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру особое магическое искусство - тауматургию - одно из древнейших видов магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Additions]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации Thaumcraft 6, добавляет множество новых магических предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Periphery]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ThaumicRestoration]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ThaumicTerminal&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию AppliedEnergistics2 и Thaumcraft, для более удобного пользования их вместе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Cultivation&lt;br /&gt;
|Добавляет лейки для удобрения растений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Dynamics&lt;br /&gt;
|Добавляет трубы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thermal Expansion]]&lt;br /&gt;
|Техническая модификация, со своим металлами, машинами и механиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Foundation&lt;br /&gt;
|Добавляет генерацию руд, инструменты, броню, оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Innovation&lt;br /&gt;
|Добавляет буры, пилы, и многое другое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Twilight Forest]]&lt;br /&gt;
|Легендарная модифкация, добавляющая новое магическое измерение, которое имеет свои биомы, боссов, систему генерации руд и артефакты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Treecapitator]]&lt;br /&gt;
|Топоры срубают всё дерево за один удар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Woot]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать ферму мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UniDict&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность использовать в крафтах одну руду из разных модификаций/&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации клиента==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HilUI&lt;br /&gt;
|Информационная система Hilarious &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BetterFps&lt;br /&gt;
|Оптимизирует алгоритмы игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ClientFixer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventory_Tweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы с инвентарём.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JEI]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая посмотреть все рецепты в игре - ваш главный помощник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|JEIIntegration&lt;br /&gt;
|Аддон добавляющий интеграцию с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JourneyMap]]&lt;br /&gt;
|Модификация, добавляющая мини-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MouseTweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы в инвентаре с помощью мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OptiFine]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая более гибко настроить клиент для комфортной игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hwyla&lt;br /&gt;
|Мод Hwyla это аналог популярного мода WAILA, теперь при наведении курсора на блок или моба появится специальное окошко с различной информацией по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waila Harvestability&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla,добавит в подсказки Hwyla информацию о том, можно ли добыть блок, уровень добычи и какой инструмент будет эффективен при добыче.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wawla&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla, позволит вам увидеть много полезной и нужной информации, когда наводишь на блок, сколько времени осталось расти какому-либо растению/мобу, броню моба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:75%|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:25%|Модификация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушитель дальнего действия&lt;br /&gt;
|Actuality additions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Metal Press&lt;br /&gt;
|Imersive enginering&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7392</id>
		<title>Magetech</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magetech&amp;diff=7392"/>
				<updated>2019-04-25T16:45:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;FLoreXIS: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| обт=1&lt;br /&gt;
| название=Magetech&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mt.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.12.2&lt;br /&gt;
| сложность=Cредняя&lt;br /&gt;
| pvp=Отсутствует&lt;br /&gt;
| приваты=Площадь - 14000 блоков&lt;br /&gt;
| радиус=10000 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magetech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Этот сервер совместил в себе два самостоятельных мода - технический и магический. Наравне с волшебными палочками и феями, Вам предстоит строить огромные заводы и добывать металл в шахте. Стань самым умным и продвинутым магом! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Support}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Новые модификации с нашими собственными переводами&lt;br /&gt;
*Альтернативные индустриальные моды&lt;br /&gt;
*Сбалансированные рецепты крафтов&lt;br /&gt;
*Большие приваты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|blue|[[AbyssalCraft]]&lt;br /&gt;
|Данный мод ориентированный на путешествия, но с постепенно растущими магическими элементами, которые черпают вдохновение из вселенной Говарда Лавкрафта &amp;quot;Мифы Ктулху&amp;quot;. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Actually Additions]]&lt;br /&gt;
|Это индустриальный мод с огромным количеством новых возможностей. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Applied Energistics 2]]&lt;br /&gt;
|Новые виды компактного хранения вещей. МЭ сеть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aetherworks]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет возможность создания эфирной кузницы для производства сплавов с невероятными эффектами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[AE2 Stuff]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AppliedEnergistics2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Astral Sorcery]]&lt;br /&gt;
|Добавляет множество различного функционала, связанного одной общей темой - искусством владения созвездиями. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Armory Expansion]]&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию аддона Construct&amp;#039;s Armory с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Baubles]]&lt;br /&gt;
|Добавляет слоты для бижутерии персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BiomesOPlenty]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новую генерацию.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blood Magic]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новый тип магии - магию крови. Проводите кровавые ритуалы, взывайте к демонам, исследуйте самые темный уголки игрового мира и станьте сильнейшим среди других магов крови. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[BloodArsenal]]&lt;br /&gt;
|Аддон BloodMagic, расширающий стандартный функционал данного мода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Botania]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать практически любой игровой процесс при помощи пары цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtraBotany]]&lt;br /&gt;
|Аддон ExtraBotany, расширяет возможности данного мода. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Construct&amp;#039;s Armory]]&lt;br /&gt;
|Аддон к Tinkers&amp;#039; Construct. Добавляет возможность создавать броню.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[EvilCraft]]&lt;br /&gt;
|Магический и одновременно технический мод, основанный на использовании зла для развития персонажа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Embers Rekindled]]&lt;br /&gt;
|Искусство дворфийской магии, основанное на производстве материалов и создания автоматизированных структур при помощи особой энергии - Эмбера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Extra Utilities 2]]&lt;br /&gt;
|Данный мод добавляет много полезных вещей, от цветных камней до генераторов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ice and Fire]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в мир множество разных мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Engineering]]&lt;br /&gt;
|Глобальная индустриальная модификация. Все механизмы в ней нацелены на реалистичность, что делает её необычайно увлекательной, а её мультиблоки чертовски красивыми.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Immersive Petroleum]]&lt;br /&gt;
|Дополнение Immersive Engineering, добавляющее механизмы для добычи, обработки и использования нефти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Immersive Tech&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ImmersiveEngineering&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющее новые способы получения энергии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Iron Chests]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру более удобные хранилища с большим количеством слотов. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OpenBlocks]]&lt;br /&gt;
|Мод добавит самые разные элементы в игру. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plustic&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию TConstruct с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Simply Jetpacks 2]]&lt;br /&gt;
|Аддон к &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;EnderIO&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ThermalExpansion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, добавляющий несколько видов реактивных ранцев.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Soot]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет разные предметы, которые могут быть полезны в Embers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Steve&amp;#039;s Carts]]&lt;br /&gt;
|Это технический мод который сильно разнообразит игру в плане рельс и вагонеток.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tinkers&amp;#039; Construct]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать инструменты и оружие из различных деталей и модификаторов, влияющих на их производительность и урон. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[TechReborn]]&lt;br /&gt;
|Технический мод, который добавляет большое количество вещей, механизмов, руд. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TinkerToolLeveling&lt;br /&gt;
|Добавляет прокачку инструментов из TConstruct.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumcraft 6]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру особое магическое искусство - тауматургию - одно из древнейших видов магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Additions]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации Thaumcraft 6, добавляет множество новых магических предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumic Periphery]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ThaumicRestoration]]&lt;br /&gt;
|Модификация расширяющая возмoжности &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thaumcraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ThaumicTerminal&lt;br /&gt;
|Добавляет интеграцию AppliedEnergistics2 и Thaumcraft, для более удобного пользования их вместе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Cultivation&lt;br /&gt;
|Добавляет лейки для удобрения растений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Dynamics&lt;br /&gt;
|Добавляет трубы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thermal Expansion]]&lt;br /&gt;
|Техническая модификация, со своим металлами, машинами и механиками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Foundation&lt;br /&gt;
|Добавляет генерацию руд, инструменты, броню, оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Innovation&lt;br /&gt;
|Добавляет буры, пилы, и многое другое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Twilight Forest]]&lt;br /&gt;
|Легендарная модифкация, добавляющая новое магическое измерение, которое имеет свои биомы, боссов, систему генерации руд и артефакты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Treecapitator]]&lt;br /&gt;
|Топоры срубают всё дерево за один удар.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Woot]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать ферму мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|UniDict&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность использовать в крафтах одну руду из разных модификаций/&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации клиента==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:20%&amp;quot; | Название !! style=&amp;quot;width:80%&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HilUI&lt;br /&gt;
|Информационная система Hilarious &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BetterFps&lt;br /&gt;
|Оптимизирует алгоритмы игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ClientFixer&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Inventory_Tweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы с инвентарём.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JEI]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая посмотреть все рецепты в игре - ваш главный помощник.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|JEIIntegration&lt;br /&gt;
|Аддон добавляющий интеграцию с другими модами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[JourneyMap]]&lt;br /&gt;
|Модификация, добавляющая мини-карту.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MouseTweaks&lt;br /&gt;
|Модификация, расширяющая возможности работы в инвентаре с помощью мыши.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[OptiFine]]&lt;br /&gt;
|Модификация, позволяющая более гибко настроить клиент для комфортной игры.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hwyla&lt;br /&gt;
|Мод Hwyla это аналог популярного мода WAILA, теперь при наведении курсора на блок или моба появится специальное окошко с различной информацией по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Waila Harvestability&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla,добавит в подсказки Hwyla информацию о том, можно ли добыть блок, уровень добычи и какой инструмент будет эффективен при добыче.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wawla&lt;br /&gt;
|Аддон для модификации Hwyla, позволит вам увидеть много полезной и нужной информации, когда наводишь на блок, сколько времени осталось расти какому-либо растению/мобу, броню моба.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:75%|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:25%|Модификация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Разрушитель дальнего действия&lt;br /&gt;
|Actuality additions&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FLoreXIS</name></author>	</entry>

	</feed>