<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>https://w.hil.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anton2004</id>
		<title>Hilarious Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://w.hil.su/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anton2004"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Anton2004"/>
		<updated>2026-05-25T08:00:55Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.27.1</generator>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magick&amp;diff=7247</id>
		<title>Magick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magick&amp;diff=7247"/>
				<updated>2019-03-12T14:39:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Модификации */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mgk.png]]&lt;br /&gt;
| версия= 1.12.2&lt;br /&gt;
| сложность= Высокая&lt;br /&gt;
| pvp= Только ночью&lt;br /&gt;
| радиус=6000 Блоков&lt;br /&gt;
| приваты= До 12&amp;#039;800 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Magick - Уникальная магическая Вселенная с большим количеством миров и десятками заклинаний. Становитесь магом, изучайте волшебство, выполняйте задания и совершенствуйте свои навыки, после чего бросьте вызов другим волшебникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модификации==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модификация !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aetherworks]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[Embers]]. Добавляет возможность создания эфирной кузницы для производства сплавов с невероятными эффектами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Astral Sorcery]]&lt;br /&gt;
|Добавляет множество различного функционала, связанного одной общей темой - искусством владения созвездиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Botania]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать практически любой игровой процесс при помощи пары цветов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blood Magic]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новый тип магии - магию крови. Проводите кровавые ритуалы, взывайте к демонам, исследуйте самые темный уголки игрового мира и станьте сильнейшим среди других магов крови.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Blood Arsenal]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[Blood Magic]]. Добавляет несколько новых ритуалов и возможность связать несколько ферм крови в одну единую сеть.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chisel&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру новый предмет - стамеску, с помощью которой можно изменять вид многих блоков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Construct&amp;#039;s Armory&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[Tinkers&amp;#039; Construct]]. Добавляет возможность создания брони по привычной схеме сборки в модификации.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CustomNPCs&lt;br /&gt;
|Техническая модификация. Используется для написания квестов, создания боссов и сложных игровых алгоритмов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Deep Resonance]]&lt;br /&gt;
|Добавляет новые кристаллы, руды и генераторы, которые позволят вам генерировать энергию (RF).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Draconic Evolution]]&lt;br /&gt;
|Модификация, основанная на особом типе энергии - энергии драконов. Создавайте сложные сети генерации, стройте огромные реакторы и хранилища для достижения максимальной производительности для последующего убийства главного босса - Хранителя Хаоса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Еmbers]]&lt;br /&gt;
|Искусство дворфийской магии, основанное на производстве материалов и создания автоматизированных структур при помощи особой энергии - Эмбера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exotic Birds&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру множество разных видов птиц, гнёзда, инкубаторы для них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ExtraBotany]]&lt;br /&gt;
|Дополнение для модификации [[Botania]],добавляет больше реликвий,гайу 3 уровня и много нового&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grimoire Of Gaia 3&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру множество новых монстров и предметов, таких как магические книги.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Inventory Pets]]&lt;br /&gt;
|Модификация, которая добавляет различных питомцев (которые будут находиться в вашем инвентаре), основываясь на мобах, предметах и других вещах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[mc:Iron Chest]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру более удобные хранилища с большим количеством слотов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Mystical Agriculture]]&lt;br /&gt;
|Позволяет взращивать большинство полезных игровых ресурсов прямо у себя на грядках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Progressive Alchemy&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[ProjectE]]. Добавляет продвинутые преобразователи для генерации ресурсов за счет ЕМС.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ProgressiveBosses&lt;br /&gt;
|Поэтапно усложняет Визера и Дракона, повышая их уровень здоровья и регенерации за каждое убийство.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[ProjectE]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру основы трансмутации и алхимии, позволяя преобразовывать предметы из одного в другое.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Singularities&lt;br /&gt;
|Позволяет спрессовывать некоторые типы материалов в плотные сингулярности, используемые в некоторых крафтах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soot&lt;br /&gt;
|Дополнение для Embers. Добавляет разные предметы, которые могут быть полезны в Embers.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Storage Drawers&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру ящики для хранения предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Tinkers&amp;#039; Construct]]&lt;br /&gt;
|Позволяет создавать инструменты и оружие из различных деталей и модификаторов, влияющих на их производительность и урон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Thaumcraft 6]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру особое магическое искусство - тауматургию - одно из древнейших видов магии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thaumic Equivalence&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[ProjectE]]. Позволяет модификации считывать информацию о крафтах и инфузии из модификации &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ThaumCraft&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thaumic Periphery&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[Thaumсraft 6]]. Интегрирует модификацию с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Embers&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Botania&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tinkers&amp;#039; Tool Leveling&lt;br /&gt;
|Дополнение для [[Tinkers&amp;#039; Construct]]. Добавляет особые уровни для инструментов и оружия, влияющие на их характеристики.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trade&lt;br /&gt;
|Позволяет безопасно обмениваться с другими игроками.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TreeCapitator&lt;br /&gt;
|Позволяет полностью повалить дерево, срубив лишь 1 его нижний блок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[The Twilight Forest]]&lt;br /&gt;
|Добавляет в игру новое измерение - Сумеречный Лес.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|WeaponLevels&lt;br /&gt;
|Добавляет типы редкости и способности, так или иначе влияющие на характеристики вашей амуниции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Woot]]&lt;br /&gt;
|Добавляет возможность автоматизировать ферму мобов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варпы ==&lt;br /&gt;
/warp End - портал в край.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warp Twilight - портал в сумеречный лес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:75%|Предмет&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;width:25%|Мод                       &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осколок острова Лапута&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Item Vacuum&lt;br /&gt;
|Embers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nova Cataclysm&lt;br /&gt;
|ProjectE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Watch of Flowing Time&lt;br /&gt;
|ProjectE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Evertide Amulet&lt;br /&gt;
|ProjectE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Condenser&lt;br /&gt;
|ProjectE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Volcanite Amulet&lt;br /&gt;
|ProjectE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EFLN&lt;br /&gt;
|TConstruct&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Mirror&lt;br /&gt;
|ThaumCraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Magic Hand Miror&lt;br /&gt;
|ThaumCraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arcane Bore&lt;br /&gt;
|ThaumCraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uncrafting Table&lt;br /&gt;
|TwilightForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cube of Annihilation&lt;br /&gt;
|TwilightForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bock and Chain&lt;br /&gt;
|TwilightForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Carminite Reactor&lt;br /&gt;
|TwilightForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Crumble Horn&lt;br /&gt;
|TwilightForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warp Stone&lt;br /&gt;
|Waystones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Также запрещёнными являются все предметы, доступные только в креативном режиме, или которые нельзя добыть без использования недочётов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Данный список содержит предметы, функционал которых &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;временно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; отключён на сервере. По мере исправления связанных с ними недочетов предметы будут разрешены.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/Magick&amp;diff=6139</id>
		<title>Руководство по игре/Magick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/Magick&amp;diff=6139"/>
				<updated>2018-10-12T15:18:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начало&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
[https://w.hil.su/Magick Magick] - магический PvP сервер с множеством модификаций, которые добавляют разнообразные заклинания и магические предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Поиск места&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Для поисков места существует команда /rtp, с помощью этой команды можно попасть в случайное место.&lt;br /&gt;
На сервере есть мини-карта. Она показывается в правом верхнем углу, для её использования нужно нажать кнопку J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Развлечения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почти каждую неделю на сервере проходит ивент &amp;quot;Поиск сокровищ&amp;quot;. Благодаря этому вы сможете занять себя поиском клада, а за нахождение получить награду.&lt;br /&gt;
Чтобы не пропустить мероприятия, следите за [https://f.hil.su/threads/novosti-magick.3553/ новостями] на форуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Советы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
В темноте необходимо ставить факела, так как там могут появиться злые и страшные Бабайки.&lt;br /&gt;
Не стоит забывать про то, что на сервере есть ресурсный мир, который переодически вайпается.&lt;br /&gt;
Если у вас возникли какие-либо вопросы, то стоит обратиться в [https://hil.su/page/support службу поддержки] на сайте.&lt;br /&gt;
Узнать о сервере можно на [https://hil.su/page/magick странице сервера] на сайте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/Magick&amp;diff=4766</id>
		<title>Руководство по игре/Magick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/Magick&amp;diff=4766"/>
				<updated>2018-04-24T12:23:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Начало&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
[https://w.hil.su/Magick Magick] - магический PvP сервер с множеством модификаций, которые добавляют разнообразные заклинания и магические предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Поиск места&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Для поисков места существует команда /rtp, с помощью этой команды можно попасть в случайное место.&lt;br /&gt;
На спауне есть точки телепортации, благодаря которым вы сможете попасть в удалённые от спауна части мира.&lt;br /&gt;
Чтобы найти определённую территорию, её можно найти на [http://map.hil.su/magick карте], которая находится на сайте.&lt;br /&gt;
На сервере есть мини-карта. Она показывается в правом верхнем углу, для её использования нужно нажать кнопку J.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Развлечения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На /warp hub есть несколько мини-игр. За победу в них дают червонцы.&lt;br /&gt;
Для входа в мини-игру нужно нажать на табличку, на которой написано название мини-игры.&lt;br /&gt;
Для выхода из миниигры нужно прописать команду /minigame quit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
Для настройки интерфейса из Ars Magica 2 нужно прописать команду /amuicfg.&lt;br /&gt;
Весь интерфейс можно перенести в любое удобное место экрана.&lt;br /&gt;
Желательные настройки интерфейса: всё, кроме минимального интерфейса ставить на Да.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4759</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4759"/>
				<updated>2018-04-05T14:49:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Зелья. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== Эта модификация добавляет: ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь - блок, благодаря которому можно создавать большинство предметы из этого мода. Для создания таких предметов нужна кровь в алтаре. Её можно получить самопожертвованием с помощью жертвенного кинжала, жертвоприношением с помощью ритуалов и кинжала жертвоприношения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В дальнейшем можно повысить уровень алтаря и улучшить его рунами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повышение уровня алтаря. ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Второй уровень: Понадобится 8 рун.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Третий уровень: Понадобится 20 рун, 8 любых блоков, 4 светящихся камня.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageпп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Четвёртый уровень: Понадобится 28 рун, 16 любых блоков, 4 больших кровавых кирпича.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageппп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пятый уровень: Понадобится 52 руны, 4 маяка.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageпппп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шестой уровень: Понадобится 4 кристаллических скопления, 76 рун и любые блоки.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageппппп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавые шары.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание предметов на кровавом алтаре.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На кровавом алтаре создаётся множество предметов из этого мода. Делается всё это очень просто. Для создания предметов нужна кровь, которая будет в алтаре. Предметы не могут делаться на алтаре, уровень которого слишком мал для создания этого предмета. Когда алтарь заполнен достаточным количеством крови, можно начинать создавать предметы. На алтарь кладётся предмет, из которого делается то, что нам нужно, пока предмет на алтаре, кровь из алтаря пропадает. Как только достаточное количество крови уйдёт из алтаря, создастся предмет.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рассмотрим на примере слабого кровавого шара:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он может делаться на алтаре 1 уровня и выше. Для его создания нужно 2000 LP в алтаре и алмаз.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SharikKrovaviy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наполнение алтаря кровью. ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют несколько способов наполнения алтаря кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самопожертвование - с помощью жертвенного кинжала, нужно стоять возле кровавого алтаря и использовать этот кинжал, у игрока будет забираться здоровье, но таким образом будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвоприношение - с помощью кинжала жертвоприношения, нужно убивать существ рядом с алтарём, таким образом кровь за убийство существ будет идти в алтарь. Есть ещё один способ жертвоприношения - ритуалы, существуют некоторые ритуалы, убивающие существ, за счёт убийства существ будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алхимия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Один из самых важных предметов для алхимии - алхимическая и химическая установка. Эта установка нужна для создания некоторых предметов, зелий.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зелья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти зелья отличаются от обычных тем, что у них может быть сразу несколько эффектов, у них больше одного использования, а так же их можно улучшать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для создания зелий понадобится фляжка для зелий, обычный связывающий реагент, кровавый шар и предмет, дающий эффект (О них чуть ниже).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кладём все эти предметы в установку. Это должно выглядеть примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alximia.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Через несколько секунд потратится предмет (в этом случае слеза гаста)  и реагент, а у фляжки появится эффект. Таким же образом (с другим предметом) можно сделать ещё один эффект на эту фляжу, но при улучшении есть шанс, что фляжка и предметы взорвутся.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы заполнить зелье, нужно положить фляжку и заполняющий реагент в установку.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшить эффекты можно благодаря удлиняющим и энергетическим кристаллам.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удлиняющий кристалл увеличивает время действия эффекта, а энергетический повышает силу эффекта.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют земные, обычные и большие кристаллы. Некоторые из них слабее, а другие сильнее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Земные - самые слабые. Энергетический - даёт эффекту II уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на минуту.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычные - средние. Энергетический - даёт эффекту III уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 2+ минуты.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Большие - самые сильные. Энергетический - даёт эффекту IV уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 6+ минут.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, дающие эффекты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста - восстановление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Золотая морковь - ночное зрение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сгусток магмы - огнестойкость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ведро с водой - подводное дыхание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сахар - скорость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глаз паука - отравление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сверкающий арбуз - моментальное лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маринованный глаз паука - слабость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огненный порошок - сила.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глина - медлительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красная пыль - ускорение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк воды -  Drowning.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк - невидимость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмаз - сопротивление урону.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ядовитый картофель - сытость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Осколок крови демона - повышение здоровья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слабый осколок крови - поглощение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перо - полёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стрела - Reciprocation.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жемчуг эндера - Planar Binding.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Песок душ - Soul Fray.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистая плитка - делает зелье взрывным.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заклинания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первым делом, для создания заклинаний понадобится кровавый алтарь и стол заклинаний. Ставим их вплотную друг к другу. Ещё понадобится кристалл отвязывания. Дальше нужно поставить на стол заклинаний голову (зомби, скелета-иссушителя, скелета, крипера). Каждый из них в сочетании с предметом даёт свой эффект. Все предметы кладутся на кровавый алтарь. Чтобы использовать заклинания, нужно привязать шар отвязывания к столу(ПКМ), а потом уже ПКМ держа в руке шар отвязывания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zaklinanie.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, которые можно использовать для заклинаний: лёд, динамит, кровавый шар ученика, обсидиан, огниво, светящаяся пыль, слеза гаста.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сочетания голов с предметами:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лёд: в сочетании с черепом скелета стреляет &amp;quot;льдом&amp;quot;, наносящим 6 урона, даёт медлительность. В сочетании с черепом скелета-иссушителя даёт тот же эффект, что и череп, но больше радиус. В сочетании с головой зомби создаёт стену из льда 5x5. В сочетании с головой крипера замораживает воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Динамит: в сочетании с черепом скелета стреляет снарядом, который взрывается. В сочетании с черепом скелета-иссушителя взрывает блоки вокруг вас. В сочетании с головой зомби создаёт взрыв вокруг вас, но он не взрывает блоки. В сочетании с головой крипера создаёт усиленный взрыв вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый шар ученика: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, наносящий 8 урона. В сочетании с черепом скелета-иссушителя создаёт маленький взрыв, наносящий урон. В сочетании с головой зомби стреляет снарядами вокруг вас, наносящими 8 урона. В сочетании с головой крипера создаёт взрыв, наносящий урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обсидиан: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, наносящий 8 урона и дающий медлительность. В сочетании с черепом скелета-иссушителя выпускает несколько снарядов  с теми же эффектами, но наносят они 3 урона. В сочетании с головой зомби создаёт вокруг вас коробку 3x3 из камня. В сочетании с головой крипера превращает воду в землю и песок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огниво: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, создающий огонь 3x3. В сочетании с черепом скелета-иссушителя выпускает снаряд, создающий чуть больше огня, дальность меньше. В сочетании с головой зомби поджигает существ вокруг вас. В сочетании с головой крипера создаёт огонь вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, откидывающий существ. В сочетании с черепом скелета-иссушителя существа вокруг вас. В сочетании с головой зомби вы делаете &amp;quot;рывок&amp;quot; вперёд. В сочетании с головой крипера откидывает существ вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Светящаяся пыль: в сочетании с головой зомби создаёт молнии вокруг вас. В сочетании с головой крипера создаёт снаряд, создающий молнию.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magick&amp;diff=4757</id>
		<title>Magick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magick&amp;diff=4757"/>
				<updated>2018-04-01T05:34:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Запрещённые предметы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mgk.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.7.10&lt;br /&gt;
| сложность=нормальная&lt;br /&gt;
| pvp=да&lt;br /&gt;
| радиус=5000 блоков&lt;br /&gt;
| приваты=2 по 500&amp;#039;000 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Спаун Magick.jpeg|thumb|Спаун Magick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер Magick - магическая вселенная с большим количеством миров и десятками заклинаний. Становитесь магом, изучайте волшебство, выполняйте задания и совершенствуйте свои навыки, после чего бросьте вызов другим волшебникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мод !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/ThaumCraft ThaumCraft 4.2] || Существенно расширяет игру, добавляя в неё волшебство и множество связанных с ним вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ars Magica 2]] || Добавляет в мир магию, множество различных заклинаний и новых мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294968-natura Natura] || Существенно улучшает растительность в игре, добавляя новые деревья и ягоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auction|Аукцион]] || Собственная разработка. Позволяет переводить вещи с сервера на сервер и торговать с игроками по всему проекту Hilarious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Iron_Chests Iron Chest] || Новые сундуки различной вместимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Biomes_O%27_Plenty Biomes O&amp;#039;Plenty] || Добавляет новые красочные биомы на сервер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1278239-animal-bikes-added-wither-and-flower-bikes-1-8 Animal Bikes] || Добавляет призываемых ездовых животных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MaxShapov/Tinkers_Construct Tinkers Construct] || Добавляет множество различных видов инструментов и оружия, новые методы обработки металлов и руд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1289299-thaumic-tinkerer-thaumcraft-addon-evolve-knowledge Thaumic Tinkerer] || Один из популярнейших аддонов для модификации ThaumCraft 4, добавляет одно измерение и множество полезных ресурсов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1445828-tc4-addon-forbidden-magic-v0-574 Forbidden magic] || &amp;quot;Аддон-мост&amp;quot;, объединяющий с модификацией ThaumCraft такие популярные модификации, как: Botania, BloodMagic, Ars Magica2, и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290532-1-9-1-8-9-1-7-10-blood-magic-v2-0-0-26-updated Blood Magic] || Добавляет в мир Minecraft кровавую магию и ритуалы, новых боссов и множество предметов, связанных с кровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://botaniamod.net/ Botania] || Добавляет множество видов растений, каждое из которых имеет свои магические функции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://hee.chylex.com/ Hardcore Ender Expansion] ||  Мод, который делает Край значительно опаснее и интереснее: добавляет новых боссов, данжи и биомы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варпы ==&lt;br /&gt;
/warp pvp - PvP Арена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warp res - телепорт в ресурсный мир, который [https://hil.su/stats/wipe-timer обновляется раз в две недели]. Там всегда можно добывать редкие вещи, которые не найти в обычном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warp end - портал в край.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Мод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все&lt;br /&gt;
|CustomNPC                          &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигил магнетизма&lt;br /&gt;
|Blood Magic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бомба из слизи&lt;br /&gt;
|Tinkers Construct&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Динамическая дощечка&lt;br /&gt;
|Thaumic Tinkerer                  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Весь пропитанный огонь&lt;br /&gt;
|Thaumic Tinkerer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Key of the King&amp;#039;s Law&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Red Stringed Container&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Линза маны: Бурение&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жезл-терраформер&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рука края&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бомба маны&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осколок острова Лапута&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец красного дерева&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец пальмы&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец ивы&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец священного дуба&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильная сфера&lt;br /&gt;
|Hardcore Ender Expansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Призыватель Храма&lt;br /&gt;
|Hardcore Ender Expansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Также запрещёнными являются все предметы, доступные только в креативном режиме, или которые нельзя добыть без использования недочётов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Magick&amp;diff=4707</id>
		<title>Magick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Magick&amp;diff=4707"/>
				<updated>2018-03-30T11:07:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Варпы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сервер&lt;br /&gt;
| изображение=[[File:Server icon mgk.png]]&lt;br /&gt;
| версия=1.7.10&lt;br /&gt;
| сложность=нормальная&lt;br /&gt;
| pvp=да&lt;br /&gt;
| радиус=5000 блоков&lt;br /&gt;
| приваты=2 по 500&amp;#039;000 блоков&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:Спаун Magick.jpeg|thumb|Спаун Magick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сервер Magick - магическая вселенная с большим количеством миров и десятками заклинаний. Становитесь магом, изучайте волшебство, выполняйте задания и совершенствуйте свои навыки, после чего бросьте вызов другим волшебникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификации ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мод !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/ThaumCraft ThaumCraft 4.2] || Существенно расширяет игру, добавляя в неё волшебство и множество связанных с ним вещей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ars Magica 2]] || Добавляет в мир магию, множество различных заклинаний и новых мобов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1294968-natura Natura] || Существенно улучшает растительность в игре, добавляя новые деревья и ягоды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Auction|Аукцион]] || Собственная разработка. Позволяет переводить вещи с сервера на сервер и торговать с игроками по всему проекту Hilarious.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Iron_Chests Iron Chest] || Новые сундуки различной вместимости.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Biomes_O%27_Plenty Biomes O&amp;#039;Plenty] || Добавляет новые красочные биомы на сервер.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1278239-animal-bikes-added-wither-and-flower-bikes-1-8 Animal Bikes] || Добавляет призываемых ездовых животных.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:MaxShapov/Tinkers_Construct Tinkers Construct] || Добавляет множество различных видов инструментов и оружия, новые методы обработки металлов и руд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1289299-thaumic-tinkerer-thaumcraft-addon-evolve-knowledge Thaumic Tinkerer] || Один из популярнейших аддонов для модификации ThaumCraft 4, добавляет одно измерение и множество полезных ресурсов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1445828-tc4-addon-forbidden-magic-v0-574 Forbidden magic] || &amp;quot;Аддон-мост&amp;quot;, объединяющий с модификацией ThaumCraft такие популярные модификации, как: Botania, BloodMagic, Ars Magica2, и т.п.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1290532-1-9-1-8-9-1-7-10-blood-magic-v2-0-0-26-updated Blood Magic] || Добавляет в мир Minecraft кровавую магию и ритуалы, новых боссов и множество предметов, связанных с кровью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://botaniamod.net/ Botania] || Добавляет множество видов растений, каждое из которых имеет свои магические функции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://hee.chylex.com/ Hardcore Ender Expansion] ||  Мод, который делает Край значительно опаснее и интереснее: добавляет новых боссов, данжи и биомы.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варпы ==&lt;br /&gt;
/warp pvp - PvP Арена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warp res - телепорт в ресурсный мир, который [https://hil.su/stats/wipe-timer обновляется раз в две недели]. Там всегда можно добывать редкие вещи, которые не найти в обычном мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/warp end - портал в край.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запрещённые предметы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Предмет&lt;br /&gt;
!Мод&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Все&lt;br /&gt;
|CustomNPC                          &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сигил магнетизма&lt;br /&gt;
|Blood Magic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бомба из слизи&lt;br /&gt;
|Tinkers Construct&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Динамическая дощечка&lt;br /&gt;
|Thaumic Tinkerer                  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Элементальный огонь&lt;br /&gt;
|Thaumic Tinkerer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Key of the King&amp;#039;s Law&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Red Stringed Container&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Линза маны: Бурение&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Жезл-терраформер&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Рука края&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бомба маны&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Осколок острова Лапута&lt;br /&gt;
|Botania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец красного дерева&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец пальмы&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец ивы&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Саженец священного дуба&lt;br /&gt;
|Biomes O&amp;#039;Plenty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Нестабильная сфера&lt;br /&gt;
|Hardcore Ender Expansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Призыватель Храма&lt;br /&gt;
|Hardcore Ender Expansion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Также запрещёнными являются все предметы, доступные только в креативном режиме, или которые нельзя добыть без использования недочётов.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4695</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4695"/>
				<updated>2018-03-17T06:15:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Кровавый алтарь. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== Эта модификация добавляет: ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь - блок, благодаря которому можно создавать большинство предметы из этого мода. Для создания таких предметов нужна кровь в алтаре. Её можно получить самопожертвованием с помощью жертвенного кинжала, жертвоприношением с помощью ритуалов и кинжала жертвоприношения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В дальнейшем можно повысить уровень алтаря и улучшить его рунами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повышение уровня алтаря. ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Второй уровень: Понадобится 8 рун.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Третий уровень: Понадобится 20 рун, 8 любых блоков, 4 светящихся камня.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageпп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Четвёртый уровень: Понадобится 28 рун, 16 любых блоков, 4 больших кровавых кирпича.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageппп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пятый уровень: Понадобится 52 руны, 4 маяка.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageпппп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шестой уровень: Понадобится 4 кристаллических скопления, 76 рун и любые блоки.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Файл:Imageппппп.png|безрамки]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавые шары.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание предметов на кровавом алтаре.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На кровавом алтаре создаётся множество предметов из этого мода. Делается всё это очень просто. Для создания предметов нужна кровь, которая будет в алтаре. Предметы не могут делаться на алтаре, уровень которого слишком мал для создания этого предмета. Когда алтарь заполнен достаточным количеством крови, можно начинать создавать предметы. На алтарь кладётся предмет, из которого делается то, что нам нужно, пока предмет на алтаре, кровь из алтаря пропадает. Как только достаточное количество крови уйдёт из алтаря, создастся предмет.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рассмотрим на примере слабого кровавого шара:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он может делаться на алтаре 1 уровня и выше. Для его создания нужно 2000 LP в алтаре и алмаз.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SharikKrovaviy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наполнение алтаря кровью. ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют несколько способов наполнения алтаря кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самопожертвование - с помощью жертвенного кинжала, нужно стоять возле кровавого алтаря и использовать этот кинжал, у игрока будет забираться здоровье, но таким образом будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвоприношение - с помощью кинжала жертвоприношения, нужно убивать существ рядом с алтарём, таким образом кровь за убийство существ будет идти в алтарь. Есть ещё один способ жертвоприношения - ритуалы, существуют некоторые ритуалы, убивающие существ, за счёт убийства существ будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алхимия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Один из самых важных предметов для алхимии - алхимическая и химическая установка. Эта установка нужна для создания некоторых предметов, зелий.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зелья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти зелья отличаются от обычных тем, что у них может быть сразу несколько эффектов, эффекты даются на большее время, а так же их можно улучшать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для создания зелий понадобится фляжка для зелий, обычный связывающий реагент, кровавый шар и предмет, дающий эффект (О них чуть ниже).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кладём все эти предметы в установку. Это должно выглядеть примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alximia.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Через несколько секунд потратится предмет (в этом случае слеза гаста)  и реагент, а у фляжки появится эффект. Таким же образом (с другим предметом) можно сделать ещё один эффект на эту фляжу, но при улучшении есть шанс, что фляжка и предметы взорвутся.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы заполнить зелье, нужно положить фляжку и заполняющий реагент в установку.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшить эффекты можно благодаря удлиняющим и энергетическим кристаллам.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удлиняющий кристалл увеличивает время действия эффекта, а энергетический повышает силу эффекта.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют земные, обычные и большие кристаллы. Некоторые из них слабее, а другие сильнее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Земные - самые слабые. Энергетический - даёт эффекту II уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на минуту.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычные - средние. Энергетический - даёт эффекту III уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 2+ минуты.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Большие - самые сильные. Энергетический - даёт эффекту IV уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 6+ минут.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, дающие эффекты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста - восстановление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Золотая морковь - ночное зрение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сгусток магмы - огнестойкость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ведро с водой - подводное дыхание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сахар - скорость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глаз паука - отравление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сверкающий арбуз - моментальное лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маринованный глаз паука - слабость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огненный порошок - сила.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глина - медлительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красная пыль - ускорение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк воды -  Drowning.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк - невидимость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмаз - сопротивление урону.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ядовитый картофель - сытость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Осколок крови демона - повышение здоровья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слабый осколок крови - поглощение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перо - полёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стрела - Reciprocation.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жемчуг эндера - Planar Binding.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Песок душ - Soul Fray.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистая плитка - делает зелье взрывным.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заклинания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первым делом, для создания заклинаний понадобится кровавый алтарь и стол заклинаний. Ставим их вплотную друг к другу. Ещё понадобится кристалл отвязывания. Дальше нужно поставить на стол заклинаний голову (зомби, скелета-иссушителя, скелета, крипера). Каждый из них в сочетании с предметом даёт свой эффект. Все предметы кладутся на кровавый алтарь. Чтобы использовать заклинания, нужно привязать шар отвязывания к столу(ПКМ), а потом уже ПКМ держа в руке шар отвязывания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zaklinanie.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, которые можно использовать для заклинаний: лёд, динамит, кровавый шар ученика, обсидиан, огниво, светящаяся пыль, слеза гаста.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сочетания голов с предметами:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лёд: в сочетании с черепом скелета стреляет &amp;quot;льдом&amp;quot;, наносящим 6 урона, даёт медлительность. В сочетании с черепом скелета-иссушителя даёт тот же эффект, что и череп, но больше радиус. В сочетании с головой зомби создаёт стену из льда 5x5. В сочетании с головой крипера замораживает воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Динамит: в сочетании с черепом скелета стреляет снарядом, который взрывается. В сочетании с черепом скелета-иссушителя взрывает блоки вокруг вас. В сочетании с головой зомби создаёт взрыв вокруг вас, но он не взрывает блоки. В сочетании с головой крипера создаёт усиленный взрыв вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый шар ученика: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, наносящий 8 урона. В сочетании с черепом скелета-иссушителя создаёт маленький взрыв, наносящий урон. В сочетании с головой зомби стреляет снарядами вокруг вас, наносящими 8 урона. В сочетании с головой крипера создаёт взрыв, наносящий урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обсидиан: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, наносящий 8 урона и дающий медлительность. В сочетании с черепом скелета-иссушителя выпускает несколько снарядов  с теми же эффектами, но наносят они 3 урона. В сочетании с головой зомби создаёт вокруг вас коробку 3x3 из камня. В сочетании с головой крипера превращает воду в землю и песок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огниво: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, создающий огонь 3x3. В сочетании с черепом скелета-иссушителя выпускает снаряд, создающий чуть больше огня, дальность меньше. В сочетании с головой зомби поджигает существ вокруг вас. В сочетании с головой крипера создаёт огонь вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, откидывающий существ. В сочетании с черепом скелета-иссушителя существа вокруг вас. В сочетании с головой зомби вы делаете &amp;quot;рывок&amp;quot; вперёд. В сочетании с головой крипера откидывает существ вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Светящаяся пыль: в сочетании с головой зомби создаёт молнии вокруг вас. В сочетании с головой крипера создаёт снаряд, создающий молнию.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF%D0%BF%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4694</id>
		<title>Файл:Imageппппп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF%D0%BF%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4694"/>
				<updated>2018-03-17T06:15:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ппппп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4693</id>
		<title>Файл:Imageпппп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4693"/>
				<updated>2018-03-17T06:09:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;пппп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4692</id>
		<title>Файл:Imageппп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4692"/>
				<updated>2018-03-17T06:06:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ппп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4691</id>
		<title>Файл:Imageпп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF%D0%BF.png&amp;diff=4691"/>
				<updated>2018-03-17T06:02:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;пп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF.png&amp;diff=4690</id>
		<title>Файл:Imageп.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Image%D0%BF.png&amp;diff=4690"/>
				<updated>2018-03-17T05:58:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;п&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4689</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4689"/>
				<updated>2018-03-17T05:56:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Алхимия. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== Эта модификация добавляет: ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь - блок, благодаря которому можно создавать большинство предметы из этого мода. Для создания таких предметов нужна кровь в алтаре. Её можно получить самопожертвованием с помощью жертвенного кинжала, жертвоприношением с помощью ритуалов и кинжала жертвоприношения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В дальнейшем можно повысить уровень алтаря и улучшить его рунами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повышение уровня алтаря. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавые шары.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание предметов на кровавом алтаре.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На кровавом алтаре создаётся множество предметов из этого мода. Делается всё это очень просто. Для создания предметов нужна кровь, которая будет в алтаре. Предметы не могут делаться на алтаре, уровень которого слишком мал для создания этого предмета. Когда алтарь заполнен достаточным количеством крови, можно начинать создавать предметы. На алтарь кладётся предмет, из которого делается то, что нам нужно, пока предмет на алтаре, кровь из алтаря пропадает. Как только достаточное количество крови уйдёт из алтаря, создастся предмет.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рассмотрим на примере слабого кровавого шара:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он может делаться на алтаре 1 уровня и выше. Для его создания нужно 2000 LP в алтаре и алмаз.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SharikKrovaviy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наполнение алтаря кровью. ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют несколько способов наполнения алтаря кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самопожертвование - с помощью жертвенного кинжала, нужно стоять возле кровавого алтаря и использовать этот кинжал, у игрока будет забираться здоровье, но таким образом будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвоприношение - с помощью кинжала жертвоприношения, нужно убивать существ рядом с алтарём, таким образом кровь за убийство существ будет идти в алтарь. Есть ещё один способ жертвоприношения - ритуалы, существуют некоторые ритуалы, убивающие существ, за счёт убийства существ будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алхимия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Один из самых важных предметов для алхимии - алхимическая и химическая установка. Эта установка нужна для создания некоторых предметов, зелий.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зелья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти зелья отличаются от обычных тем, что у них может быть сразу несколько эффектов, эффекты даются на большее время, а так же их можно улучшать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для создания зелий понадобится фляжка для зелий, обычный связывающий реагент, кровавый шар и предмет, дающий эффект (О них чуть ниже).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кладём все эти предметы в установку. Это должно выглядеть примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alximia.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Через несколько секунд потратится предмет (в этом случае слеза гаста)  и реагент, а у фляжки появится эффект. Таким же образом (с другим предметом) можно сделать ещё один эффект на эту фляжу, но при улучшении есть шанс, что фляжка и предметы взорвутся.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы заполнить зелье, нужно положить фляжку и заполняющий реагент в установку.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшить эффекты можно благодаря удлиняющим и энергетическим кристаллам.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удлиняющий кристалл увеличивает время действия эффекта, а энергетический повышает силу эффекта.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют земные, обычные и большие кристаллы. Некоторые из них слабее, а другие сильнее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Земные - самые слабые. Энергетический - даёт эффекту II уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на минуту.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычные - средние. Энергетический - даёт эффекту III уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 2+ минуты.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Большие - самые сильные. Энергетический - даёт эффекту IV уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 6+ минут.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, дающие эффекты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста - восстановление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Золотая морковь - ночное зрение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сгусток магмы - огнестойкость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ведро с водой - подводное дыхание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сахар - скорость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глаз паука - отравление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сверкающий арбуз - моментальное лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маринованный глаз паука - слабость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огненный порошок - сила.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глина - медлительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красная пыль - ускорение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк воды -  Drowning.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк - невидимость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмаз - сопротивление урону.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ядовитый картофель - сытость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Осколок крови демона - повышение здоровья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слабый осколок крови - поглощение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перо - полёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стрела - Reciprocation.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жемчуг эндера - Planar Binding.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Песок душ - Soul Fray.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистая плитка - делает зелье взрывным.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Заклинания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первым делом, для создания заклинаний понадобится кровавый алтарь и стол заклинаний. Ставим их вплотную друг к другу. Ещё понадобится кристалл отвязывания. Дальше нужно поставить на стол заклинаний голову (зомби, скелета-иссушителя, скелета, крипера). Каждый из них в сочетании с предметом даёт свой эффект. Все предметы кладутся на кровавый алтарь. Чтобы использовать заклинания, нужно привязать шар отвязывания к столу(ПКМ), а потом уже ПКМ держа в руке шар отвязывания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zaklinanie.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, которые можно использовать для заклинаний: лёд, динамит, кровавый шар ученика, обсидиан, огниво, светящаяся пыль, слеза гаста.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сочетания голов с предметами:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лёд: в сочетании с черепом скелета стреляет &amp;quot;льдом&amp;quot;, наносящим 6 урона, даёт медлительность. В сочетании с черепом скелета-иссушителя даёт тот же эффект, что и череп, но больше радиус. В сочетании с головой зомби создаёт стену из льда 5x5. В сочетании с головой крипера замораживает воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Динамит: в сочетании с черепом скелета стреляет снарядом, который взрывается. В сочетании с черепом скелета-иссушителя взрывает блоки вокруг вас. В сочетании с головой зомби создаёт взрыв вокруг вас, но он не взрывает блоки. В сочетании с головой крипера создаёт усиленный взрыв вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый шар ученика: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, наносящий 8 урона. В сочетании с черепом скелета-иссушителя создаёт маленький взрыв, наносящий урон. В сочетании с головой зомби стреляет снарядами вокруг вас, наносящими 8 урона. В сочетании с головой крипера создаёт взрыв, наносящий урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обсидиан: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, наносящий 8 урона и дающий медлительность. В сочетании с черепом скелета-иссушителя выпускает несколько снарядов  с теми же эффектами, но наносят они 3 урона. В сочетании с головой зомби создаёт вокруг вас коробку 3x3 из камня. В сочетании с головой крипера превращает воду в землю и песок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огниво: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, создающий огонь 3x3. В сочетании с черепом скелета-иссушителя выпускает снаряд, создающий чуть больше огня, дальность меньше. В сочетании с головой зомби поджигает существ вокруг вас. В сочетании с головой крипера создаёт огонь вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста: в сочетании с черепом скелета выпускает снаряд, откидывающий существ. В сочетании с черепом скелета-иссушителя существа вокруг вас. В сочетании с головой зомби вы делаете &amp;quot;рывок&amp;quot; вперёд. В сочетании с головой крипера откидывает существ вокруг вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Светящаяся пыль: в сочетании с головой зомби создаёт молнии вокруг вас. В сочетании с головой крипера создаёт снаряд, создающий молнию.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zaklinanie.png&amp;diff=4688</id>
		<title>Файл:Zaklinanie.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zaklinanie.png&amp;diff=4688"/>
				<updated>2018-03-17T05:33:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4687</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4687"/>
				<updated>2018-03-17T04:50:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Алхимия&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
=== Эта модификация добавляет: ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь - блок, благодаря которому можно создавать большинство предметы из этого мода. Для создания таких предметов нужна кровь в алтаре. Её можно получить самопожертвованием с помощью жертвенного кинжала, жертвоприношением с помощью ритуалов и кинжала жертвоприношения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В дальнейшем можно повысить уровень алтаря и улучшить его рунами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повышение уровня алтаря. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавые шары.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание предметов на кровавом алтаре.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На кровавом алтаре создаётся множество предметов из этого мода. Делается всё это очень просто. Для создания предметов нужна кровь, которая будет в алтаре. Предметы не могут делаться на алтаре, уровень которого слишком мал для создания этого предмета. Когда алтарь заполнен достаточным количеством крови, можно начинать создавать предметы. На алтарь кладётся предмет, из которого делается то, что нам нужно, пока предмет на алтаре, кровь из алтаря пропадает. Как только достаточное количество крови уйдёт из алтаря, создастся предмет.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рассмотрим на примере слабого кровавого шара:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он может делаться на алтаре 1 уровня и выше. Для его создания нужно 2000 LP в алтаре и алмаз.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SharikKrovaviy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Наполнение алтаря кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют несколько способов наполнения алтаря кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самопожертвование - с помощью жертвенного кинжала, нужно стоять возле кровавого алтаря и использовать этот кинжал, у игрока будет забираться здоровье, но таким образом будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвоприношение - с помощью кинжала жертвоприношения, нужно убивать существ рядом с алтарём, таким образом кровь за убийство существ будет идти в алтарь. Есть ещё один способ жертвоприношения - ритуалы, существуют некоторые ритуалы, убивающие существ, за счёт убийства существ будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алхимия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Один из самых важных предметов для алхимии - алхимическая и химическая установка. Эта установка нужна для создания некоторых предметов, зелий.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зелья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти зелья отличаются от обычных тем, что у них может быть сразу несколько эффектов, эффекты даются на большее время, а так же их можно улучшать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для создания зелий понадобится фляжка для зелий, обычный связывающий реагент, кровавый шар и предмет, дающий эффект (О них чуть ниже).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кладём все эти предметы в установку. Это должно выглядеть примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Alximia.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Через несколько секунд потратится предмет (в этом случае слеза гаста)  и реагент, а у фляжки появится эффект. Таким же образом (с другим предметом) можно сделать ещё один эффект на эту фляжу, но при улучшении есть шанс, что фляжка и предметы взорвутся.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы заполнить зелье, нужно положить фляжку и заполняющий реагент в установку.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшить эффекты можно благодаря удлиняющим и энергетическим кристаллам.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Удлиняющий кристалл увеличивает время действия эффекта, а энергетический повышает силу эффекта.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют земные, обычные и большие кристаллы. Некоторые из них слабее, а другие сильнее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Земные - самые слабые. Энергетический - даёт эффекту II уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на минуту.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычные - средние. Энергетический - даёт эффекту III уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 2+ минуты.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Большие - самые сильные. Энергетический - даёт эффекту IV уровень. Удлиняющий - увеличивает длительность эффекта примерно на 6+ минут.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Предметы, дающие эффекты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слеза гаста - восстановление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Золотая морковь - ночное зрение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сгусток магмы - огнестойкость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ведро с водой - подводное дыхание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сахар - скорость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глаз паука - отравление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сверкающий арбуз - моментальное лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маринованный глаз паука - слабость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Огненный порошок - сила.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Глина - медлительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Красная пыль - ускорение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк воды -  Drowning.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пузырёк - невидимость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмаз - сопротивление урону.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ядовитый картофель - сытость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Осколок крови демона - повышение здоровья.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Слабый осколок крови - поглощение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перо - полёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стрела - Reciprocation.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жемчуг эндера - Planar Binding.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Песок душ - Soul Fray.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистая плитка - делает зелье взрывным.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alximia.png&amp;diff=4686</id>
		<title>Файл:Alximia.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Alximia.png&amp;diff=4686"/>
				<updated>2018-03-17T04:23:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;ы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4659</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4659"/>
				<updated>2018-03-08T10:19:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Получение крови&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сегодня я вам расскажу основы мода BloodMagic.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мод не сложный, довольно таки интересный!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Надеюсь, я вас заинтересую.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так начнём мы с создания главного блока/предмета в этой модификации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что же добавляет эта модификация ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь - блок, благодаря которому можно создавать большинство предметы из этого мода. Для создания таких предметов нужна кровь в алтаре. Её можно получить самопожертвованием с помощью жертвенного кинжала, жертвоприношением с помощью ритуалов и кинжала жертвоприношения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В дальнейшем можно повысить уровень алтаря и улучшить его рунами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повышение уровня алтаря. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавые шары.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание предметов на кровавом алтаре.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На кровавом алтаре создаётся множество предметов из этого мода. Делается всё это очень просто. Для создания предметов нужна кровь, которая будет в алтаре. Предметы не могут делаться на алтаре, уровень которого слишком мал для создания этого предмета. Когда алтарь заполнен достаточным количеством крови, можно начинать создавать предметы. На алтарь кладётся предмет, из которого делается то, что нам нужно, пока предмет на алтаре, кровь из алтаря пропадает. Как только достаточное количество крови уйдёт из алтаря, создастся предмет.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рассмотрим на примере слабого кровавого шара:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он может делаться на алтаре 1 уровня и выше. Для его создания нужно 2000 LP в алтаре и алмаз.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SharikKrovaviy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наполнение алтаря кровью. ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Существуют несколько способов наполнения алтаря кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самопожертвование - с помощью жертвенного кинжала, нужно стоять возле кровавого алтаря и использовать этот кинжал, у игрока будет забираться здоровье, но таким образом будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвоприношение - с помощью кинжала жертвоприношения, нужно убивать существ рядом с алтарём, таким образом кровь за убийство существ будет идти в алтарь. Есть ещё один способ жертвоприношения - ритуалы, существуют некоторые ритуалы, убивающие существ, за счёт убийства существ будет идти кровь в алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создатель модификации : &amp;#039;&amp;#039;WayofTime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подробности по Blood Magic - [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылка] и [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1290532-1-10-2-1-9-4-blood-magic-v2-1-0-65-updated-sept ссылка.]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4658</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4658"/>
				<updated>2018-03-08T09:45:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Кровавый алтарь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сегодня я вам расскажу основы мода BloodMagic.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мод не сложный, довольно таки интересный!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Надеюсь, я вас заинтересую.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так начнём мы с создания главного блока/предмета в этой модификации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что же добавляет эта модификация ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый алтарь - блок, благодаря которому можно создавать большинство предметы из этого мода. Для создания таких предметов нужна кровь в алтаре. Её можно получить самопожертвованием с помощью жертвенного кинжала (ПКМ с кинжалом в руке возле алтаря, будет уходить здоровье, но кровь будет идти в алтарь), жертвоприношением с помощью ритуалов и кинжала жертвоприношения (Убивать существ рядом с алтарём кинжалом, ритуалы будут делать такое).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;В дальнейшем можно повысить уровень алтаря и улучшить его рунами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Повышение уровня алтаря. ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавые шары.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание предметов на кровавом алтаре.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;На кровавом алтаре создаётся множество предметов из этого мода. Делается всё это очень просто. Для создания предметов нужна кровь, которая будет в алтаре. Предметы не могут делаться на алтаре, уровень которого слишком мал для создания этого предмета. Когда алтарь заполнен достаточным количеством крови, можно начинать создавать предметы. На алтарь кладётся предмет, из которого делается то, что нам нужно, пока предмет на алтаре, кровь из алтаря пропадает. Как только достаточное количество крови уйдёт из алтаря, создастся предмет.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Рассмотрим на примере слабого кровавого шара:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он может делаться на алтаре 1 уровня и выше. Для его создания нужно 2000 LP в алтаре и алмаз.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:SharikKrovaviy.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшенный Алтарь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это будет 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вот как это делается:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Устанавливаем эти руны вокруг нашего Алтаря, а сам алтарь поднимаем на 1 блок вверх.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы узнать как сделать уровень алтаря ещё выше,нужно ещё&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;больше кровавых рун,сейчас мы это рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так,что бы сделать уровень алтаря больше,нам понадобится больше&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавых рун.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается это вот так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь наш Алтарь сможет создавать предметы более&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;высокого уровня,но его ещё стоит модифицировать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кинжал жертвоприношения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как вы видите,здесь нужен 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Так же,что бы не тратить постоянно свою кровь,можно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;создать Кинжал жертвоприношения.Он работает таким образом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам просто нужно убивать любых мобов в радиусе 2-4 блока от&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтаря,алтарь будет заполнятся кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Создание Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание кинжала жертвоприношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Слабого кровавого шара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание чистой плиты и Сигила предсказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Кровавой руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшение Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создатель модификации : &amp;#039;&amp;#039;WayofTime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подробности по Blood Magic - [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылка] и [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1290532-1-10-2-1-9-4-blood-magic-v2-1-0-65-updated-sept ссылка.]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SharikKrovaviy.png&amp;diff=4657</id>
		<title>Файл:SharikKrovaviy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SharikKrovaviy.png&amp;diff=4657"/>
				<updated>2018-03-08T09:44:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Создание шара&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4651</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4651"/>
				<updated>2018-03-05T10:08:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Кровавые шары.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сегодня я вам расскажу основы мода BloodMagic.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мод не сложный, довольно таки интересный!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Надеюсь, я вас заинтересую.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так начнём мы с создания главного блока/предмета в этой модификации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что же добавляет эта модификация ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Здесь будет только небольшой гайд для новичков,а подробнее вы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;можете узнать по этой [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылке!]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый Алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Крафт&lt;br /&gt;
| A1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| C1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A2 = v:Камень&lt;br /&gt;
| B2 = v:Печка&lt;br /&gt;
| C2 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A3 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| B3 = v:Алмаз&lt;br /&gt;
| C3 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| Выход = Кровавый алтарь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Его мы смело устанавливаем и приступаем к следующей нужной нам детальке, с помощью которой мы будем наполнять наш Алтарь кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для этого мы делаем Жертвенный кинжал.Начальная вместимость алтаря&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10000 LP,на первый взгляд это большое количество крови,но не тут то было,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам понадобится гараздо больше крови в с вашим развитием.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвенный кинжал.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использовать его можно правой кнопкой мыши.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Крафт&lt;br /&gt;
| A1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| B1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| C1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| B2 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| C2 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| A3 = v:Железный слиток&lt;br /&gt;
| C3 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| Выход = Жертвенный кинжал&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При его использовании,тратится ваше здоровье,логично,не правда ли?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Именно поэтому оставляйте немного здоровья что бы это не привело к&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;летальному исходу.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это не трудно,так что должно получится&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы что либо положить в алтарь,нужно этим предметом тыкнуть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;правой кнопкой мыши(или ПКМ)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кровавые шары. ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары привязываются к игроку, который первый использует его.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все кровавые шары из этого мода и о них:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Слабый кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 1 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 2000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 5000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар ученика&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 2 уровня. В алтарь кладётся алмаз, берётся 5000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара -  25000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 3 уровня. В алтарь кладётся золотой блок, берётся 25000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость шара - 150000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар мастера&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 4 уровня. В алтарь кладётся слабый кровавый осколок, берётся 40000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 1000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавый шар архимага&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 5 уровня. В алтарь кладётся осколок крови демона, берётся 75000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 10000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Трансцендентальный кровавый шар&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается на алтаре 6 уровня. В алтарь кладётся кристальное скопление, берётся 200000 LP из алтаря и получается кровавый шар. Вместимость - 30000000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистые Плиты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дальше нужно создать так называемые &amp;quot;Чистые Плиты&amp;quot;,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Они так же создаются в кровавом алтаре и тоже с помощью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крови.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти чистые плиты,понадобятся нам во многих крафтах и созданиях,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;так что делайте их побольше,что бы потом не тратить время на них.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;С полученной плиты можно уже осуществить один из крафтов,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сейчас его рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшенный Алтарь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это будет 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вот как это делается:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Устанавливаем эти руны вокруг нашего Алтаря, а сам алтарь поднимаем на 1 блок вверх.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы узнать как сделать уровень алтаря ещё выше,нужно ещё&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;больше кровавых рун,сейчас мы это рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так,что бы сделать уровень алтаря больше,нам понадобится больше&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавых рун.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается это вот так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь наш Алтарь сможет создавать предметы более&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;высокого уровня,но его ещё стоит модифицировать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кинжал жертвоприношения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как вы видите,здесь нужен 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Так же,что бы не тратить постоянно свою кровь,можно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;создать Кинжал жертвоприношения.Он работает таким образом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам просто нужно убивать любых мобов в радиусе 2-4 блока от&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтаря,алтарь будет заполнятся кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Создание Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание кинжала жертвоприношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Слабого кровавого шара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание чистой плиты и Сигила предсказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Кровавой руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшение Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создатель модификации : &amp;#039;&amp;#039;WayofTime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подробности по Blood Magic - [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылка] и [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1290532-1-10-2-1-9-4-blood-magic-v2-1-0-65-updated-sept ссылка.]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4650</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4650"/>
				<updated>2018-03-04T06:26:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Руны&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сегодня я вам расскажу основы мода BloodMagic.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мод не сложный, довольно таки интересный!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Надеюсь, я вас заинтересую.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так начнём мы с создания главного блока/предмета в этой модификации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что же добавляет эта модификация ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Здесь будет только небольшой гайд для новичков,а подробнее вы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;можете узнать по этой [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылке!]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый Алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Крафт&lt;br /&gt;
| A1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| C1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A2 = v:Камень&lt;br /&gt;
| B2 = v:Печка&lt;br /&gt;
| C2 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A3 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| B3 = v:Алмаз&lt;br /&gt;
| C3 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| Выход = Кровавый алтарь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Его мы смело устанавливаем и приступаем к следующей нужной нам детальке, с помощью которой мы будем наполнять наш Алтарь кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для этого мы делаем Жертвенный кинжал.Начальная вместимость алтаря&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10000 LP,на первый взгляд это большое количество крови,но не тут то было,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам понадобится гараздо больше крови в с вашим развитием.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвенный кинжал.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использовать его можно правой кнопкой мыши.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Крафт&lt;br /&gt;
| A1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| B1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| C1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| B2 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| C2 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| A3 = v:Железный слиток&lt;br /&gt;
| C3 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| Выход = Жертвенный кинжал&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При его использовании,тратится ваше здоровье,логично,не правда ли?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Именно поэтому оставляйте немного здоровья что бы это не привело к&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;летальному исходу.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это не трудно,так что должно получится&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы что либо положить в алтарь,нужно этим предметом тыкнуть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;правой кнопкой мыши(или ПКМ)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Малый кровавый шар.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь нужно создать &amp;quot;Малый кровавый шар&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он создаётся именно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмаз начинает впитывать кровь для создания Шара, так что в этом процессе его придётся пополнять.(На  создание Шара нужно 2000 LP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Готовый Шар, он же Слабый кровавый шар, берём в руки и тыкаем пкм для привязки его к себе, после чего его можно положить в Алтарь,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;что бы кровь собиралась в нём.(Кстати, вместимость его составляет 5000 LP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровь из шара перелить в алтарь невозможно, а вот сам шар её будет высасывать. (Шары бывают нескольких видов,этот самый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;начальный,об остальных и как создаются,можно узнать по этой [http://forum.excalibur-craft.ru/topic/95273-rpg-гайд-по-моду-bloodmagic/ ссылке.])&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шар является хранилищем крови, а кровь служит нам как ресурсом энергии, если по проще то просто батарейка с кровью)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистые Плиты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дальше нужно создать так называемые &amp;quot;Чистые Плиты&amp;quot;,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Они так же создаются в кровавом алтаре и тоже с помощью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крови.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти чистые плиты,понадобятся нам во многих крафтах и созданиях,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;так что делайте их побольше,что бы потом не тратить время на них.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;С полученной плиты можно уже осуществить один из крафтов,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сейчас его рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Руны нужны для улучшения алтаря, некоторые из них дают разные эффекты алтарю.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все руны и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Кровавая руна&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Обычная руна без каких-либо эффектов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна жертвоприношения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает количество получаемого алтарём LP при жертвоприношении.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дополнительной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 2000 LP.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна дислокации&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость передачи LP на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна шара&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна улучшенной ёмкости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает ёмкость алтаря на 10%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна скорости&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает скорость на 20%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Руна самопожертвования&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Увеличивает получаемое LP алтарём от самопожертвования с помощью жертвенного кинжала.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшенный Алтарь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это будет 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вот как это делается:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Устанавливаем эти руны вокруг нашего Алтаря, а сам алтарь поднимаем на 1 блок вверх.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы узнать как сделать уровень алтаря ещё выше,нужно ещё&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;больше кровавых рун,сейчас мы это рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так,что бы сделать уровень алтаря больше,нам понадобится больше&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавых рун.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается это вот так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь наш Алтарь сможет создавать предметы более&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;высокого уровня,но его ещё стоит модифицировать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кинжал жертвоприношения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как вы видите,здесь нужен 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Так же,что бы не тратить постоянно свою кровь,можно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;создать Кинжал жертвоприношения.Он работает таким образом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам просто нужно убивать любых мобов в радиусе 2-4 блока от&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтаря,алтарь будет заполнятся кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Создание Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание кинжала жертвоприношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Слабого кровавого шара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание чистой плиты и Сигила предсказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Кровавой руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшение Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создатель модификации : &amp;#039;&amp;#039;WayofTime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подробности по Blood Magic - [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылка] и [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1290532-1-10-2-1-9-4-blood-magic-v2-1-0-65-updated-sept ссылка.]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4649</id>
		<title>Blood Magic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Blood_Magic&amp;diff=4649"/>
				<updated>2018-03-04T06:04:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Сигилы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blood Magic/Кровавая магия.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сегодня я вам расскажу основы мода BloodMagic.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мод не сложный, довольно таки интересный!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Надеюсь, я вас заинтересую.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так начнём мы с создания главного блока/предмета в этой модификации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что же добавляет эта модификация ===&lt;br /&gt;
* Ритуалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Призыв демонов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Демонические вещи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Жертвоприношения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Алхимию&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Здесь будет только небольшой гайд для новичков,а подробнее вы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;можете узнать по этой [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылке!]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавый Алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Крафт&lt;br /&gt;
| A1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| C1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A2 = v:Камень&lt;br /&gt;
| B2 = v:Печка&lt;br /&gt;
| C2 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A3 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| B3 = v:Алмаз&lt;br /&gt;
| C3 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| Выход = Кровавый алтарь&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Его мы смело устанавливаем и приступаем к следующей нужной нам детальке, с помощью которой мы будем наполнять наш Алтарь кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Для этого мы делаем Жертвенный кинжал.Начальная вместимость алтаря&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;10000 LP,на первый взгляд это большое количество крови,но не тут то было,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам понадобится гараздо больше крови в с вашим развитием.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Жертвенный кинжал.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Использовать его можно правой кнопкой мыши.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{Крафт&lt;br /&gt;
| A1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| B1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| C1 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| B2 = v:Золотой слиток&lt;br /&gt;
| C2 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| A3 = v:Железный слиток&lt;br /&gt;
| C3 = v:Стекло&lt;br /&gt;
| Выход = Жертвенный кинжал&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При его использовании,тратится ваше здоровье,логично,не правда ли?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Именно поэтому оставляйте немного здоровья что бы это не привело к&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;летальному исходу.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтарь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это не трудно,так что должно получится&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;примерно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы что либо положить в алтарь,нужно этим предметом тыкнуть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;правой кнопкой мыши(или ПКМ)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Малый кровавый шар.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь нужно создать &amp;quot;Малый кровавый шар&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Он создаётся именно так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алмаз начинает впитывать кровь для создания Шара, так что в этом процессе его придётся пополнять.(На  создание Шара нужно 2000 LP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Готовый Шар, он же Слабый кровавый шар, берём в руки и тыкаем пкм для привязки его к себе, после чего его можно положить в Алтарь,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;что бы кровь собиралась в нём.(Кстати, вместимость его составляет 5000 LP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровь из шара перелить в алтарь невозможно, а вот сам шар её будет высасывать. (Шары бывают нескольких видов,этот самый&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;начальный,об остальных и как создаются,можно узнать по этой [http://forum.excalibur-craft.ru/topic/95273-rpg-гайд-по-моду-bloodmagic/ ссылке.])&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Шар является хранилищем крови, а кровь служит нам как ресурсом энергии, если по проще то просто батарейка с кровью)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чистые Плиты&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дальше нужно создать так называемые &amp;quot;Чистые Плиты&amp;quot;,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Они так же создаются в кровавом алтаре и тоже с помощью&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крови.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Эти чистые плиты,понадобятся нам во многих крафтах и созданиях,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;так что делайте их побольше,что бы потом не тратить время на них.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;С полученной плиты можно уже осуществить один из крафтов,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сейчас его рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сигилы привязываются к игроку и при их использовании тратится LP из кровавой сети.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Чтобы работали некоторые сигилы, они должны быть активированы (Пкм с сигилом в руке).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все сигилы и что они делают:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Лавовый сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт лаву.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Водный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике создаёт воду.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зелёной рощи&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Действует как костная мука, с помощью сигила можно быстрее выращивать культуры, выращивает растения на земле.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил богини плодородия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вокруг игрока собираются все выросшие культуры.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил сжатия&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Перерабатывает в блоки все ресурсы, из которых можно сделать блок.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил вихря&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Любые снаряды отражаются от вас.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил магнетизма&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Притягивает все предметы, которые лежат вокруг игрока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил стихийного родства&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вы не получаете урон от падения, даётся эффект огнестойкости и дыхания под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил убийцы&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил кровавого светильника&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создаёт невидимый блок, который освещает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил зрения&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Показывает LP  и скорость кровавого алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Воздушный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Позволяет делать &amp;quot;рывок&amp;quot;.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил призрачного моста&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Под вами создаются призрачные блоки, на которых вы можете ходить. (Блоки пропадают сами)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил предсказания&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При нажатии ПКМ оказывает LP в вашей кровавой сети, в алтаре, уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил разрыва Края&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все эндермены вокруг вас не могут телепортироваться.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Пустотный сигил&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При клике на источник жидкости, он пропадает.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил подавления&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все жидкости вокруг вас временно пропадают.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил удержания:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;При шифт+пкм открывается инвентарь этого сигила, туда можно положить 5 сигилов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстроты:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даётся эффект Boost II, вы выше прыгаете и быстрее бегаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Сигил быстрого копателя&amp;lt;/u&amp;gt;:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Даёт эффект Ускорение II, вы быстрее копаете.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавая Руна&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крафт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Крафт&lt;br /&gt;
| Мод = Blood magic&lt;br /&gt;
| A1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| B1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| C1 = v:Камень&lt;br /&gt;
| A2 = Чистая плитка&lt;br /&gt;
| B2 = Слабый кровавый шар&lt;br /&gt;
| C2 = Чистая плитка&lt;br /&gt;
| A3 = v:Камень&lt;br /&gt;
| B3 = v:Камень&lt;br /&gt;
| C3 = v:Камень&lt;br /&gt;
| Выход = Кровавая руна&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь мы создаём Кровавые руны,они понадобятся для улучшения кровавого алтаря,&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Так как не всё мы можем создавать сразу,для некоторых предметов нужен уровень&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;алтаря точно выше чем первый.Руны бывают разных видов,но эта руна основа для&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;остальных,все они поднимают уровень алтаря,но другие руны ещё и прибавляют&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;какие либо плюшечки.О других рунах можно узнать [http://forum.excalibur-craft.ru/topic/95273-rpg-гайд-по-моду-bloodmagic/ тут.]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Этих рун надо 8 штук ,что бы увеличить уровень алтаря до второго.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Улучшенный Алтарь&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Это будет 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вот как это делается:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Устанавливаем эти руны вокруг нашего Алтаря, а сам алтарь поднимаем на 1 блок вверх.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Что бы узнать как сделать уровень алтаря ещё выше,нужно ещё&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;больше кровавых рун,сейчас мы это рассмотрим.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;И так,что бы сделать уровень алтаря больше,нам понадобится больше&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кровавых рун.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Делается это вот так:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Теперь наш Алтарь сможет создавать предметы более&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;высокого уровня,но его ещё стоит модифицировать.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Кинжал жертвоприношения&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Как вы видите,здесь нужен 2 уровень алтаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Так же,что бы не тратить постоянно свою кровь,можно&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;создать Кинжал жертвоприношения.Он работает таким образом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вам просто нужно убивать любых мобов в радиусе 2-4 блока от&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Алтаря,алтарь будет заполнятся кровью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Создание Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание кинжала жертвоприношения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Слабого кровавого шара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание чистой плиты и Сигила предсказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создание Кровавой руны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшение Алтаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнительно:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создатель модификации : &amp;#039;&amp;#039;WayofTime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Подробности по Blood Magic - [https://minecraft-ru.gamepedia.com/Blood_Magic/Алтарь_крови ссылка] и [http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1290532-1-10-2-1-9-4-blood-magic-v2-1-0-65-updated-sept ссылка.]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=4588</id>
		<title>Ars Magica 2/Создание заклинаний</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=4588"/>
				<updated>2018-02-19T10:50:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Компоненты заклинаний. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Заклинания - особые предметы из Ars Magica 2, значительно меняют игровой процесс. Они дают игроку различные возможности: от обычного файерболла до смертоносных штормов, от освещения пещер до полёта и бессмертия. Заклинания и являют собой суть мода Ars Magica 2, которые позволяют игроку почувствовать себя могущественным волшебником, управляющим стихиями и сменой дня и ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты заклинаний ==&lt;br /&gt;
[[Ars_Magica_2/Алтарь_создания|Алтарь создания(тык)]] Создание заклинаний происходит в алтаре создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Создание рецепта ====&lt;br /&gt;
Рецепт создаётся в столе начертания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Компоненты заклинаний.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ваши изученные компоненты &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поиск изученных компонентов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Слот для книги с пером&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Название книги &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Условие(Projectile/self и т.п(Сфера,на себя)) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Компоненты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Необходимые материалы для заклинания.png|безрамки|358x358пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы можем посмотреть, что необходимо для проведения ритуала. Для того чтобы начать ритуал, ставим книгу с рецептом на аналой, затем кидаем в центр алтаря пустую руну. Над блоком аналоя показывается то, что нужно кинуть в центр алтаря, для продолжения создания заклинания. Во время создания заклинаний важно не уходить далеко от алтаря, чанк того места, где находится алтарь, всегда должен прогружаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Требуемые материалы ======&lt;br /&gt;
[[Файл:Требуемые материалы.png|безрамки|387x387пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долгожданное заклинание ===&lt;br /&gt;
После внесения в алтарь всех нужных предметов, в его центре появится заклинание:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Стандартное заклинание.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кликнув им правой кнопкой мыши, держа в руке, откроется окно настройки, где можно изменить название и его картинку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно настройки заклинания..png|безрамки|274x274пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После, закрыв это окно, ваше заклинание будет готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Компоненты заклинаний. =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Условия компонентов:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projectile - Сфера, заклинание летит прямолинейно.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self - На себя.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Touch - Прикосновение к кому/чему либо.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Channel - На себя без остановки.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Area Of Effects - В радиусе 3х3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beam - Луч на 5 блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Binding - Призыв инструмента с условием.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rune - Мина.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone - Круг.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wave - Волна 3х5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wall - Стена 3х1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency:Fall - Условие:Падение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency: Damage - Условие:Урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency: Death - Условие:Смерть.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency:Heal - Условие:Лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency:Fire - Условие:Огонь(Горение).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Компоненты урона:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fire Damage - Урон огнём.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magic Damage - Урон магией.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frost Damage - Урон холодом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Force Damage - Физический урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lighting Damage - Урон молнией.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drown - Урон водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Компоненты Баффов:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accelerate - Ускоренное разрушение блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Astral Distrotion - Блокировка телепортации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blind - Ослепление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chrono Anchor - Возвращение на точку использования.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entangle - Обездвиживание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flight - Полёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freeze - Заморозка.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fury - Ярость(Повышенная скорость передвижения,копания,увеличена дальность блоков, наносишь в 4 раза больше урона, получаешь в 8 раз больше урона)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravity Well - Падаешь в 8 раз быстрее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Haste - Скорость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invisibility - Невидимость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leap - Прыгучесть.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Levitation - Левитация(Медленный полёт).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Night Vision - Ночное зрение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflect - Отталкивание баффов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regeneration - Регенерация.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shield - Защита.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shrink - Уменьшение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silience - Запрет использовать заклинания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slow - Медлительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SlowFall - Замедленное падение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swift Swim - Быстрое плаванье.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True Sight - Истинное зрение(Можно видеть блоки иллюзий)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Water Breasing - Дыхание под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Watery Grave - Нельзя всплывать из под воды.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Компоненты действий:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Appropriation - Перенос блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attract - Манипуляция мобами/игроками.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Banish rain - Убрать дождь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blink - Телепортация на 7 блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charm - Порабощение мобов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create Water - Создание блока воды.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dig - Копание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disarm - Вырывание предмета из рук.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dispel - Снятие баффов,аналог молока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Divine Invertion - Телепортация к кровати/на спавн.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drought - Иссушение блоков/воды.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ender Invertion - Телепортация в ад.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fling - Подбрасывание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forge - Переплавка блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grow - Ускорение роста,аналог костной муки.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harvest plant - Сбор растений/урожая.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heal - Лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ignition - Поджог.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Knockback - Отталкивание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Life Drain - Выкачивание жизни.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Life Tap - Передача жизни.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light - Фонарь/свечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Drain - Выкачивание манны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mark - Марка/точка для Recall.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Place Block - Поставить выделенный блок из инвентаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plant - Посадка растений.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plow - Вскапывание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random Teleport - Телепортация в рандомную точку в радиусе 5 блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recall - Телепортация на Mark.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repel - Отражение стрел и т.п.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rift Storage - Сундук.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Summon - Призыв моба.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Telekinesis - Телекинез, манипуляция дроппом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Storm - Шторм из молний, призыв дождя.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransPlace - Обмен местами с мобом/игроком.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Withard`s Autumn - Срывание листвы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Модификаторы:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bounce - Отталкивание от стен.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravity - Гравитация.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Damage - Урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dismembering - Удача/Мародерство.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration - Длительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feather Touch - Не рабочее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Healing - Увеличивает силу лечения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lunar - Длительность ночью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solar - Длительность Днём.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minig Power - Ускорение копания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Piercing - Игнорирование стен.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Radius - Увеличивает радиус.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range - Увеличивает дальность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rune procs - Наложение эффекта по исчезновению мины.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed - Скорость использования.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Target Non-Solid Block - Если видит цель, игнорирует все блоки вокруг.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Velosity Added - Усиливает мощность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;SILVER SKILLS(Секретные заклинания):&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blizzard: Storm + Frost Damage + Freeze + Damage - Ледяной шторм.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;StarStrike: Projectile + Magic Damage + Gravity + Astral Distortion - Падающая звезда.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FireStorm: Fire Damage + Ignition + Storm + Solar - Огненный шторм.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Link: Entangle + Mana Drain - Связь манной с игроком.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Daylight: True Sight + Divine Intervention + light - День.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moonrise: Night Vision + Ender Intervention + Lunar - Ночь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buff Power: Leap + Slowfall + Haste + Swift Swim + Gravity Well - Увеличение степени баффа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prosperity:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Shield: Self + Shield + Reflect + Life Tap&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2&amp;diff=4076</id>
		<title>Ars Magica 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2&amp;diff=4076"/>
				<updated>2018-01-19T16:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Боссы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Переработать}}&lt;br /&gt;
{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=Logo AM2.png&lt;br /&gt;
|автор=Mithion&lt;br /&gt;
|вики=http://w.hil.su/index.php/Ars_Magica_2&lt;br /&gt;
|форум=http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292222-ars-magica-2-version-1-4-0-009-updated-february-8&lt;br /&gt;
|версия=1.4.0.009&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.7.10&lt;br /&gt;
|forge=Да&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ars Magica 2 - мод, добавляющий в мир заклинания. Позволяет призывать боссов, менять время суток, телепортироваться и всячески помогать или вредить ближним своим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Генерация мира= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Изображение !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Винтеумная руда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Винтеумная руда || Наиболее используемая руда в модификации. Генерируется на высоте 50-ти и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда лунного камня}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда лунного камня || Падает вблизи игрока, достигшего 10-го магического уровня, разрушая небольшой участок территории. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда солнечного камня}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда солнечного камня || Генерируется в озёрах лавы, чаще всего встречается в аду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Химеритовая руда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Химеритовая руда || Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда синего топаза}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда синего топаза || Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Растения==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Саженец ведьминого дерева}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ведьмино дерево || Малозначимое, но иногда нужное дерево. Спавнится в любых биомах, кроме пустынных и океанических. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Аум}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Аум || Часто нужное растение, спавнится исключительно под ведьминым деревом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Cerublossom}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Церюблоссом || Редко нужно в крафтах, часто встречается в любых биомах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Корень тарма}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Корень тарма || Редко используется в создании заклинаний и эссенций. Генерируется на камне в горах или пещерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Пустынная звезда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Пустынная звезда || Используется в редких исключительных случаях. Генерируется в любых биомах на песке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Цветок пробуждения}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Цветок пробуждения || Очень редко используется при крафтах, спавнится исключительно на воде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ars_Magica_2/Мобы|Мобы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Развитие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Создание [[Ars_Magica_2/Компендиум|компендиума]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Создание [[Ars_Magica_2/Алтарь_создания|алтаря создания]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Создание_заклинаний|Создание заклинаний]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Механика|Механика]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Механизмы|Механизмы]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Родство|Родство]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индикаторы  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню(Ars_Magica_2).png|400px|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная полоса (Burnout) - индикатор частоты использования и стоимости в манне заклинаний. Чем выше его значение, тем больше манны будет поглощать заклинание при использовании, и тем меньше единиц родства будет засчитываться игроку. Повышается при каждом использовании заклинания. Процентное значение зависит от стоимости заклинания в манне и от количества модификаторов, используемых при создании заклинания. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синяя полоса (Mana) - индикатор количества маны, которое может быть использовано для применения заклинаний. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нексусы=&lt;br /&gt;
Виды итериума, и как с ними работать.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшение нексусов.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для каждого ритуала нам понадобится Withard Chalk.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь, степени улучшения нейтрального нексуса. Нейтральный нексус вырабатывает итериум от жидкого эфира.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
1-ая степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 1 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2-ая степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 2 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3-я степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 3 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Зачем нужны степени нексусов? Чем лучше улучшен нексус, тем больше он вырабатывает итериума, соответственно скорость тоже повышается. &lt;br /&gt;
Далее, у нас на очереди Ритуалы создания тёмного, и светлого нексуса, уж у них то много степеней.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Нам понадобится Pig Fat для крафтов, он выпадает из обычных свиней с небольшим шансом. &lt;br /&gt;
А нужен он будет для крафта Warding Candle.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Первым ритуалом будет создание Темного нексуса. &lt;br /&gt;
Строим подобный ритуал:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Cоздание темного нексуса1.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Крафтим Monster Focus и SunStone. Крафты в&lt;br /&gt;
найдете в NEI.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Делаем вот такое заклинание:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Cоздание темного нексуса2.png|600px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Кидаем Monster Focus и SunStone В центр ритуала, отходим на 7+ блоков, выстреливаем в Obelisk заклинанием.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшаем нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Т-н.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вместо блоков обсидиана можно использовать Chimerite Block, но наилучший вариант - SunStone Block.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Темный нексус вырабатывает итериум от мобов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Светлый нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Светлый нексус.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Создание С-Н.png|600px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mana Focus и MoonStone.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Делаем точно так-же как и с тёмным нексусом.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Светлый нексус вырабатывает Light Essence, питается солнечным светом.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшаем нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:С-Н.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Также, можно вместо стекла ставить золотые блоки, идеальный вариант - MoonStone Block, с эти блоков нексус будет работать в ночное время и с удвоенной скоростью&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Работа с нексусами.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для работы с нексусами понадобится специальное оборудование.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Crystal Wrench - посох для привязки итериума.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Magitech`s Goggles - очки. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Magitech`s Staff - посох для проверки итериума.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Привязка итериума:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Надеваем очки, далее, нажимаем ПКМ жезлом привязки по нексусу, и идём к алтарю, и нажимаем ПКМ по блоку Crafting Altar.Если вы всё сделали верно, то в нижнем левом углу будет написано: &amp;quot;Pairing Successful!&amp;quot; далее, нажимаем ПКМ по рычагу на алтаре, он начинает наполняться энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Боссы =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все хранители:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хранитель воды:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию из любых блоков и красных инкрустаций и кидаем в центр ведро воды и лодку во время дождя. Так выглядит хранитель воды:&lt;br /&gt;
[[Файл:Guardianwater.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса:Синяя сфера бесконечности, сферы воды, эссенция воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хранитель земли:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию с железными инкрустациями и кидаем в центр синий топаз, изумруд, химерит. Так выглядит хранитель земли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Синяя сфера бесконечности, эссенция земли, доспехи земли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Stoneguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель тайны:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию с железными инкрустациями и кидаем в центр тайную эссенцию, в аналой нужно положить тайный компендиум. Так выглядит хранитель тайны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Зелёная сфера бесконечности, эссенция тайны, тайная книга заклинаний.&lt;br /&gt;
[[Файл:Arcaneguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель воздуха:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим круг из золотых инкрустаций на высоте 150+ блоков и кидаем воздушную эссенцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы из босса:Зелёная сфера бесконечности, воздушная эссенция, воздушная упряжка.&lt;br /&gt;
[[Файл:Airguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель природы:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призывается если убить трёх дриад:&lt;br /&gt;
[[Файл:Dryad.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Хранитель выглядит так:&lt;br /&gt;
[[Файл:Guardianchegoto.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, эссенция природы, коса природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель молний:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию во время дождя и ждём:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Через несколько секунд появится хранитель молний:&lt;br /&gt;
[[Файл:Kakoytoguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Зелёная сфера бесконечности, эссенция молнии, амулет молний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель зимы:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию, спавним 4 снеговика, после смерти снеговиков появится хранитель зимы:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv2.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Так выглядит хранитель зимы:&lt;br /&gt;
[[Файл:Zimniy.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, хватка зимы, ледяная эссенция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель огня:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию в аду и кидаем в центр эссенцию воды:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv3.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Сразу же появится хранитель огня:&lt;br /&gt;
[[Файл:Fireg.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, огненная эссенция, щупальце огня хранителя.&lt;br /&gt;
[[Категория: Ars Magica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2&amp;diff=4075</id>
		<title>Ars Magica 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2&amp;diff=4075"/>
				<updated>2018-01-19T16:50:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Боссы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Переработать}}&lt;br /&gt;
{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=Logo AM2.png&lt;br /&gt;
|автор=Mithion&lt;br /&gt;
|вики=http://w.hil.su/index.php/Ars_Magica_2&lt;br /&gt;
|форум=http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292222-ars-magica-2-version-1-4-0-009-updated-february-8&lt;br /&gt;
|версия=1.4.0.009&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.7.10&lt;br /&gt;
|forge=Да&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ars Magica 2 - мод, добавляющий в мир заклинания. Позволяет призывать боссов, менять время суток, телепортироваться и всячески помогать или вредить ближним своим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Генерация мира= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Изображение !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Винтеумная руда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Винтеумная руда || Наиболее используемая руда в модификации. Генерируется на высоте 50-ти и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда лунного камня}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда лунного камня || Падает вблизи игрока, достигшего 10-го магического уровня, разрушая небольшой участок территории. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда солнечного камня}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда солнечного камня || Генерируется в озёрах лавы, чаще всего встречается в аду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Химеритовая руда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Химеритовая руда || Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда синего топаза}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда синего топаза || Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Растения==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Саженец ведьминого дерева}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ведьмино дерево || Малозначимое, но иногда нужное дерево. Спавнится в любых биомах, кроме пустынных и океанических. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Аум}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Аум || Часто нужное растение, спавнится исключительно под ведьминым деревом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Cerublossom}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Церюблоссом || Редко нужно в крафтах, часто встречается в любых биомах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Корень тарма}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Корень тарма || Редко используется в создании заклинаний и эссенций. Генерируется на камне в горах или пещерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Пустынная звезда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Пустынная звезда || Используется в редких исключительных случаях. Генерируется в любых биомах на песке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Цветок пробуждения}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Цветок пробуждения || Очень редко используется при крафтах, спавнится исключительно на воде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ars_Magica_2/Мобы|Мобы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Развитие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Создание [[Ars_Magica_2/Компендиум|компендиума]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Создание [[Ars_Magica_2/Алтарь_создания|алтаря создания]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Создание_заклинаний|Создание заклинаний]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Механика|Механика]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Механизмы|Механизмы]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Родство|Родство]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индикаторы  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню(Ars_Magica_2).png|400px|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная полоса (Burnout) - индикатор частоты использования и стоимости в манне заклинаний. Чем выше его значение, тем больше манны будет поглощать заклинание при использовании, и тем меньше единиц родства будет засчитываться игроку. Повышается при каждом использовании заклинания. Процентное значение зависит от стоимости заклинания в манне и от количества модификаторов, используемых при создании заклинания. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синяя полоса (Mana) - индикатор количества маны, которое может быть использовано для применения заклинаний. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нексусы=&lt;br /&gt;
Виды итериума, и как с ними работать.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшение нексусов.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для каждого ритуала нам понадобится Withard Chalk.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь, степени улучшения нейтрального нексуса. Нейтральный нексус вырабатывает итериум от жидкого эфира.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
1-ая степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 1 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2-ая степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 2 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3-я степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 3 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Зачем нужны степени нексусов? Чем лучше улучшен нексус, тем больше он вырабатывает итериума, соответственно скорость тоже повышается. &lt;br /&gt;
Далее, у нас на очереди Ритуалы создания тёмного, и светлого нексуса, уж у них то много степеней.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Нам понадобится Pig Fat для крафтов, он выпадает из обычных свиней с небольшим шансом. &lt;br /&gt;
А нужен он будет для крафта Warding Candle.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Первым ритуалом будет создание Темного нексуса. &lt;br /&gt;
Строим подобный ритуал:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Cоздание темного нексуса1.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Крафтим Monster Focus и SunStone. Крафты в&lt;br /&gt;
найдете в NEI.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Делаем вот такое заклинание:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Cоздание темного нексуса2.png|600px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Кидаем Monster Focus и SunStone В центр ритуала, отходим на 7+ блоков, выстреливаем в Obelisk заклинанием.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшаем нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Т-н.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вместо блоков обсидиана можно использовать Chimerite Block, но наилучший вариант - SunStone Block.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Темный нексус вырабатывает итериум от мобов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Светлый нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Светлый нексус.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Создание С-Н.png|600px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mana Focus и MoonStone.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Делаем точно так-же как и с тёмным нексусом.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Светлый нексус вырабатывает Light Essence, питается солнечным светом.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшаем нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:С-Н.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Также, можно вместо стекла ставить золотые блоки, идеальный вариант - MoonStone Block, с эти блоков нексус будет работать в ночное время и с удвоенной скоростью&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Работа с нексусами.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для работы с нексусами понадобится специальное оборудование.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Crystal Wrench - посох для привязки итериума.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Magitech`s Goggles - очки. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Magitech`s Staff - посох для проверки итериума.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Привязка итериума:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Надеваем очки, далее, нажимаем ПКМ жезлом привязки по нексусу, и идём к алтарю, и нажимаем ПКМ по блоку Crafting Altar.Если вы всё сделали верно, то в нижнем левом углу будет написано: &amp;quot;Pairing Successful!&amp;quot; далее, нажимаем ПКМ по рычагу на алтаре, он начинает наполняться энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боссы ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все хранители:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хранитель воды:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию из любых блоков и красных инкрустаций и кидаем в центр ведро воды и лодку во время дождя. Так выглядит хранитель воды:&lt;br /&gt;
[[Файл:Guardianwater.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса:Синяя сфера бесконечности, сферы воды, эссенция воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хранитель земли:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию с железными инкрустациями и кидаем в центр синий топаз, изумруд, химерит. Так выглядит хранитель земли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Синяя сфера бесконечности, эссенция земли, доспехи земли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Stoneguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель тайны:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию с железными инкрустациями и кидаем в центр тайную эссенцию, в аналой нужно положить тайный компендиум. Так выглядит хранитель тайны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Зелёная сфера бесконечности, эссенция тайны, тайная книга заклинаний.&lt;br /&gt;
[[Файл:Arcaneguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель воздуха:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим круг из золотых инкрустаций на высоте 150+ блоков и кидаем воздушную эссенцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы из босса:Зелёная сфера бесконечности, воздушная эссенция, воздушная упряжка.&lt;br /&gt;
[[Файл:Airguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель природы:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призывается если убить трёх дриад:&lt;br /&gt;
[[Файл:Dryad.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Хранитель выглядит так:&lt;br /&gt;
[[Файл:Guardianchegoto.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, эссенция природы, коса природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель молний:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию во время дождя и ждём:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Через несколько секунд появится хранитель молний:&lt;br /&gt;
[[Файл:Kakoytoguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Зелёная сфера бесконечности, эссенция молнии, амулет молний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель зимы:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию, спавним 4 снеговика, после смерти снеговиков появится хранитель зимы:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv2.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Так выглядит хранитель зимы:&lt;br /&gt;
[[Файл:Zimniy.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, хватка зимы, ледяная эссенция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель огня:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию в аду и кидаем в центр эссенцию воды:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv3.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Сразу же появится хранитель огня:&lt;br /&gt;
[[Файл:Fireg.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, огненная эссенция, щупальце огня хранителя.&lt;br /&gt;
[[Категория: Ars Magica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Guardianwater.png&amp;diff=4074</id>
		<title>Файл:Guardianwater.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Guardianwater.png&amp;diff=4074"/>
				<updated>2018-01-19T16:49:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;хранитель&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2&amp;diff=4073</id>
		<title>Ars Magica 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2&amp;diff=4073"/>
				<updated>2018-01-19T16:47:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: /* Развитие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Переработать}}&lt;br /&gt;
{{Модификация&lt;br /&gt;
|изображение=Logo AM2.png&lt;br /&gt;
|автор=Mithion&lt;br /&gt;
|вики=http://w.hil.su/index.php/Ars_Magica_2&lt;br /&gt;
|форум=http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292222-ars-magica-2-version-1-4-0-009-updated-february-8&lt;br /&gt;
|версия=1.4.0.009&lt;br /&gt;
|mcверсия=1.7.10&lt;br /&gt;
|forge=Да&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ars Magica 2 - мод, добавляющий в мир заклинания. Позволяет призывать боссов, менять время суток, телепортироваться и всячески помогать или вредить ближним своим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Генерация мира= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Изображение !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Винтеумная руда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Винтеумная руда || Наиболее используемая руда в модификации. Генерируется на высоте 50-ти и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда лунного камня}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда лунного камня || Падает вблизи игрока, достигшего 10-го магического уровня, разрушая небольшой участок территории. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда солнечного камня}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда солнечного камня || Генерируется в озёрах лавы, чаще всего встречается в аду.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Химеритовая руда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Химеритовая руда || Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Руда синего топаза}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руда синего топаза || Генерируется на высоте 50-ти и ниже. Используется в некоторых крафтах, а также при создании заклинаний.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Растения==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изображение !! Название !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Саженец ведьминого дерева}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Ведьмино дерево || Малозначимое, но иногда нужное дерево. Спавнится в любых биомах, кроме пустынных и океанических. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Аум}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Аум || Часто нужное растение, спавнится исключительно под ведьминым деревом.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Cerublossom}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Церюблоссом || Редко нужно в крафтах, часто встречается в любых биомах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Корень тарма}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Корень тарма || Редко используется в создании заклинаний и эссенций. Генерируется на камне в горах или пещерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Пустынная звезда}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Пустынная звезда || Используется в редких исключительных случаях. Генерируется в любых биомах на песке. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ИнвСпрайт/Ars Magica 2|Цветок пробуждения}}&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Цветок пробуждения || Очень редко используется при крафтах, спавнится исключительно на воде.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ars_Magica_2/Мобы|Мобы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Развитие=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Создание [[Ars_Magica_2/Компендиум|компендиума]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Создание [[Ars_Magica_2/Алтарь_создания|алтаря создания]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Создание_заклинаний|Создание заклинаний]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Механика|Механика]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Механизмы|Механизмы]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
• [[Ars_Magica_2/Родство|Родство]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индикаторы  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню(Ars_Magica_2).png|400px|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная полоса (Burnout) - индикатор частоты использования и стоимости в манне заклинаний. Чем выше его значение, тем больше манны будет поглощать заклинание при использовании, и тем меньше единиц родства будет засчитываться игроку. Повышается при каждом использовании заклинания. Процентное значение зависит от стоимости заклинания в манне и от количества модификаторов, используемых при создании заклинания. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синяя полоса (Mana) - индикатор количества маны, которое может быть использовано для применения заклинаний. Максимальное значение растёт вместе с повышением магического уровня.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Нексусы=&lt;br /&gt;
Виды итериума, и как с ними работать.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшение нексусов.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для каждого ритуала нам понадобится Withard Chalk.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Теперь, степени улучшения нейтрального нексуса. Нейтральный нексус вырабатывает итериум от жидкого эфира.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
1-ая степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 1 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
2-ая степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 2 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
3-я степень.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Н-н 3 степень.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Зачем нужны степени нексусов? Чем лучше улучшен нексус, тем больше он вырабатывает итериума, соответственно скорость тоже повышается. &lt;br /&gt;
Далее, у нас на очереди Ритуалы создания тёмного, и светлого нексуса, уж у них то много степеней.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Нам понадобится Pig Fat для крафтов, он выпадает из обычных свиней с небольшим шансом. &lt;br /&gt;
А нужен он будет для крафта Warding Candle.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Первым ритуалом будет создание Темного нексуса. &lt;br /&gt;
Строим подобный ритуал:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Cоздание темного нексуса1.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Крафтим Monster Focus и SunStone. Крафты в&lt;br /&gt;
найдете в NEI.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Делаем вот такое заклинание:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Cоздание темного нексуса2.png|600px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Кидаем Monster Focus и SunStone В центр ритуала, отходим на 7+ блоков, выстреливаем в Obelisk заклинанием.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшаем нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Т-н.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вместо блоков обсидиана можно использовать Chimerite Block, но наилучший вариант - SunStone Block.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Темный нексус вырабатывает итериум от мобов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Светлый нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Светлый нексус.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:Создание С-Н.png|600px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Mana Focus и MoonStone.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Делаем точно так-же как и с тёмным нексусом.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Светлый нексус вырабатывает Light Essence, питается солнечным светом.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Улучшаем нексус:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Файл:С-Н.png|800px|безрамки]]&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Также, можно вместо стекла ставить золотые блоки, идеальный вариант - MoonStone Block, с эти блоков нексус будет работать в ночное время и с удвоенной скоростью&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Работа с нексусами.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Для работы с нексусами понадобится специальное оборудование.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Crystal Wrench - посох для привязки итериума.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Magitech`s Goggles - очки. &amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Magitech`s Staff - посох для проверки итериума.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Привязка итериума:&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Надеваем очки, далее, нажимаем ПКМ жезлом привязки по нексусу, и идём к алтарю, и нажимаем ПКМ по блоку Crafting Altar.Если вы всё сделали верно, то в нижнем левом углу будет написано: &amp;quot;Pairing Successful!&amp;quot; далее, нажимаем ПКМ по рычагу на алтаре, он начинает наполняться энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боссы ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все хранители:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хранитель воды:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию из любых блоков и красных инкрустаций и кидаем в центр ведро воды и лодку во время дождя. Так выглядит хранитель воды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса:Синяя сфера бесконечности, сферы воды, эссенция воды&lt;br /&gt;
[[Файл:Waterguardian.png|слева|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Хранитель земли:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию с железными инкрустациями и кидаем в центр синий топаз, изумруд, химерит. Так выглядит хранитель земли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Синяя сфера бесконечности, эссенция земли, доспехи земли.&lt;br /&gt;
[[Файл:Stoneguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель тайны:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию с железными инкрустациями и кидаем в центр тайную эссенцию, в аналой нужно положить тайный компендиум. Так выглядит хранитель тайны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Зелёная сфера бесконечности, эссенция тайны, тайная книга заклинаний.&lt;br /&gt;
[[Файл:Arcaneguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель воздуха:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим круг из золотых инкрустаций на высоте 150+ блоков и кидаем воздушную эссенцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы из босса:Зелёная сфера бесконечности, воздушная эссенция, воздушная упряжка.&lt;br /&gt;
[[Файл:Airguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель природы:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призывается если убить трёх дриад:&lt;br /&gt;
[[Файл:Dryad.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Хранитель выглядит так:&lt;br /&gt;
[[Файл:Guardianchegoto.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, эссенция природы, коса природы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель молний:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию во время дождя и ждём:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Через несколько секунд появится хранитель молний:&lt;br /&gt;
[[Файл:Kakoytoguardian.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Зелёная сфера бесконечности, эссенция молнии, амулет молний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель зимы:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию, спавним 4 снеговика, после смерти снеговиков появится хранитель зимы:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv2.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Так выглядит хранитель зимы:&lt;br /&gt;
[[Файл:Zimniy.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, хватка зимы, ледяная эссенция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Хранитель огня:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строим такую конструкцию в аду и кидаем в центр эссенцию воды:&lt;br /&gt;
[[Файл:Priziv3.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Сразу же появится хранитель огня:&lt;br /&gt;
[[Файл:Fireg.png|без|обрамить]]&lt;br /&gt;
Предметы с босса: Красная сфера бесконечности, огненная эссенция, щупальце огня хранителя.&lt;br /&gt;
[[Категория: Ars Magica]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fireg.png&amp;diff=4072</id>
		<title>Файл:Fireg.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fireg.png&amp;diff=4072"/>
				<updated>2018-01-19T16:45:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель огня&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Priziv3.png&amp;diff=4071</id>
		<title>Файл:Priziv3.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Priziv3.png&amp;diff=4071"/>
				<updated>2018-01-19T16:44:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Призыв&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zimniy.png&amp;diff=4070</id>
		<title>Файл:Zimniy.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zimniy.png&amp;diff=4070"/>
				<updated>2018-01-19T16:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель зимы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Priziv2.png&amp;diff=4069</id>
		<title>Файл:Priziv2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Priziv2.png&amp;diff=4069"/>
				<updated>2018-01-19T16:37:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Призыв&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kakoytoguardian.png&amp;diff=4068</id>
		<title>Файл:Kakoytoguardian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kakoytoguardian.png&amp;diff=4068"/>
				<updated>2018-01-19T16:32:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель молний&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Priziv.png&amp;diff=4067</id>
		<title>Файл:Priziv.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Priziv.png&amp;diff=4067"/>
				<updated>2018-01-19T16:31:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Призыв хранителя молний&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Guardianchegoto.png&amp;diff=4066</id>
		<title>Файл:Guardianchegoto.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Guardianchegoto.png&amp;diff=4066"/>
				<updated>2018-01-19T16:26:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель природы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dryad.png&amp;diff=4065</id>
		<title>Файл:Dryad.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Dryad.png&amp;diff=4065"/>
				<updated>2018-01-19T16:21:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Дриада&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Airguardian.png&amp;diff=4064</id>
		<title>Файл:Airguardian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Airguardian.png&amp;diff=4064"/>
				<updated>2018-01-19T16:18:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель воздуха&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arcaneguardian.png&amp;diff=4063</id>
		<title>Файл:Arcaneguardian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Arcaneguardian.png&amp;diff=4063"/>
				<updated>2018-01-19T16:12:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель тайны&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stoneguardian.png&amp;diff=4062</id>
		<title>Файл:Stoneguardian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Stoneguardian.png&amp;diff=4062"/>
				<updated>2018-01-19T16:02:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель земли&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waterguardian.png&amp;diff=4061</id>
		<title>Файл:Waterguardian.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Waterguardian.png&amp;diff=4061"/>
				<updated>2018-01-19T15:55:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хранитель воды&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=4060</id>
		<title>Ars Magica 2/Создание заклинаний</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://w.hil.su/index.php?title=Ars_Magica_2/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=4060"/>
				<updated>2018-01-19T15:42:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Anton2004: Компоненты заклинаний.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Заклинания - особые предметы из Ars Magica 2, значительно меняют игровой процесс. Они дают игроку различные возможности: от обычного файерболла до смертоносных штормов, от освещения пещер до полёта и бессмертия. Заклинания и являют собой суть мода Ars Magica 2, которые позволяют игроку почувствовать себя могущественным волшебником, управляющим стихиями и сменой дня и ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты заклинаний ==&lt;br /&gt;
[[Ars_Magica_2/Алтарь_создания|Алтарь создания(тык)]] Создание заклинаний происходит в алтаре создания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Создание рецепта ====&lt;br /&gt;
Рецепт создаётся в столе начертания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Компоненты заклинаний.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ваши изученные компоненты &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поиск изученных компонентов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Слот для книги с пером&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Название книги &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Условие(Projectile/self и т.п(Сфера,на себя)) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Компоненты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Необходимые материалы для заклинания.png|безрамки|358x358пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь мы можем посмотреть, что необходимо для проведения ритуала. Для того чтобы начать ритуал, ставим книгу с рецептом на аналой, затем кидаем в центр алтаря пустую руну. Над блоком аналоя показывается то, что нужно кинуть в центр алтаря, для продолжения создания заклинания. Во время создания заклинаний важно не уходить далеко от алтаря, чанк того места, где находится алтарь, всегда должен прогружаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Требуемые материалы ======&lt;br /&gt;
[[Файл:Требуемые материалы.png|безрамки|387x387пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Долгожданное заклинание ===&lt;br /&gt;
После внесения в алтарь всех нужных предметов, в его центре появится заклинание:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Стандартное заклинание.png|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кликнув им правой кнопкой мыши, держа в руке, откроется окно настройки, где можно изменить название и его картинку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно настройки заклинания..png|безрамки|274x274пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После, закрыв это окно, ваше заклинание будет готово.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Компоненты заклинаний. =&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Условия компонентов:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Projectile - Сфера, заклинание летит прямолинейно.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Self - На себя.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Touch - Прикосновение к кому/чему либо.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Channel - На себя без остановки.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Area Of Effects - В радиусе 3х3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beam - Луч на 5 блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Binding - Призыв инструмента с условием.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rune - Мина.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zone - Круг.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wave - Волна 3х5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Wall - Стена 3х1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency:Fall - Условие:Падение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency: Damage - Условие:Урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency: Death - Условие:Смерть.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency:Heal - Условие:Лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Contingency:Fire - Условие:Огонь(Горение).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Компоненты урона:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fire Damage - Урон огнём.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magic Damage - Урон магией.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Frost Damage - Урон холодом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Force Damage - Физический урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lighting Damage - Урон молнией.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drown - Урон водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Компоненты Баффов:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Accelerate - Ускоренное разрушение блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Astral Distrotion - Блокировка телепортации.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blind - Ослепление.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chrono Anchor - Возвращение на точку использования.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entangle - Обездвиживание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flight - Полёт.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Freeze - Заморозка.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fury - Ярость(Повышенная скорость передвижения,копания,увеличена дальность блоков, наносишь в 4 раза больше урона, получаешь в 8 раз больше урона)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravity Well - Падаешь в 8 раз быстрее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Haste - Скорость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invisibility - Невидимость.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leap - Прыгучесть.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Levitation - Левитация(Медленный полёт).&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Night Vision - Ночное зрение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflect - Отталкивание баффов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Regeneration - Регенерация.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shield - Защита.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shrink - Уменьшение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silience - Запрет использовать заклинания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slow - Медлительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SlowFall - Замедленное падение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Swift Swim - Быстрое плаванье.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;True Sight - Истинное зрение(Можно видеть блоки иллюзий)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Water Breasing - Дыхание под водой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Watery Grave - Нельзя всплывать из под воды.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;Компоненты действий:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Appropriation - Перенос блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attract - Манипуляция мобами/игроками.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Banish rain - Убрать дождь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blink - Телепортация на 7 блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Charm - Порабощение мобов.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create Water - Создание блока воды.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dig - Копание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Disarm - Вырывание предмета из рук.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dispel - Снятие баффов,аналог молока.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Divine Invertion - Телепортация к кровати/на спавн.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Drought - Иссушение блоков/воды.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ender Invertion - Телепортация в ад.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fling - Подбрасывание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forge - Переплавка блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Grow - Ускорение роста,аналог костной муки.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harvest plant - Сбор растений/урожая.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Heal - Лечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ignition - Поджог.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Knockback - Отталкивание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Life Drain - Выкачивание жизни.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Life Tap - Передача жизни.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light - Фонарь/свечение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Drain - Выкачивание манны.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mark - Марка/точка для Recall.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Place Block - Поставить выделенный блок из инвентаря.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plant - Посадка растений.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Plow - Вскапывание.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Random Teleport - Телепортация в рандомную точку в радиусе 5 блоков.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Recall - Телепортация на Mark.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Repel - Отражение стрел и т.п.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rift Storage - Сундук.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Summon - Призыв моба.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Telekinesis - Телекинез, манипуляция дроппом.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Storm - Шторм из молний, призыв дождя.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TransPlace - Обмен местами с мобом/игроком.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Withard`s Autumn - Срывание листвы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Модификаторы:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bounce - Отталкивание от стен.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gravity - Гравитация.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Damage - Урон.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dismembering - Удача/Мародерство.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duration - Длительность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Feather Touch - Не рабочее.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Healing - Увеличивает силу лечения.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lunar - Длительность ночью.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solar - Длительность Днём.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minig Power - Ускорение копания.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Piercing - Игнорирование стен.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Radius - Увеличивает радиус.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Range - Увеличивает дальность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rune procs - Наложение эффекта по исчезновению мины.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speed - Скорость использования.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Target Non-Solid Block - Если видит цель, игнорирует все блоки вокруг.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Velosity Added - Усиливает мощность.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;u&amp;gt;SILVER SKILLS(Секретные заклинания):&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blizzard: Storm + Frost Damage + Freeze + Damage - Ледяной шторм.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;StarStrike: Projectile + Magic Damage + Gravity + Astral Distortion - Падающая звезда.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FireStorm: Fire Damage + Ignition + Storm + Solar - Огненный шторм.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Link: Entangle + Mana Drain - Связь манной с игроком.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Daylight: True Sight + Divine Intervention + light - День.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moonrise: Night Vision + Ender Intervention + Lunar - Ночь.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buff Power: Leap + Slowfall + Haste + Swift Swim + Gravity Well - Увеличение степени баффа.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prosperity:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mana Shield:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anton2004</name></author>	</entry>

	</feed>